> Tal vez me he explicado mal, no tengo nada en contra de los juegos
> narrativos, sólo desgaste de La Factoría y su rollo "las reglas dan igual".
> He sufrido muchas partidas de rol monolineal porque el Narrador creía que la
> partida era "hacer su historia" y no la de los personajes, todo con el
> sistema narrativo como escudo del asunto. Es algo meramente personal, sólo
> menciono el HQ porque he leído algo sobre cómo iba y siento curiosidad, no
> se trata de "defender" nada realmente.
>
> En serio, me gustaría saber de qué va y qué pensáis del mismo xD
>
Si la historia es mas importante que los JUGADORES (no los personajes) entonces, que el master se vaya a escribir una puta novela. Eso pienso.
-- Saludos, Alejandro
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