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> 2010/12/1 Imperator <imperatorrex_at_...>
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> > Pero Alejandro creo que no usa las reglas de fatiga. Joder, es que eso lo
> > explica todo :D Lo que me flipa es que él hable de munchkinismo como si
> > fuera una mala cosa.
> >
> > En un combate real, 200 tíos se cargan a uno simplemente sentándose encima
> > de él y despedazándolo. Así de clarinete. De hecho, existe una regla
> > infalible para cargarse a quien sea en RQ, que es la asfixia. Coge al
> > runelord y tíralo al mar, a ver lo que tarda en ahogarse :D Y el Escudo no
> > protege contra los ataques tipo presa. Simplemente sofocarlo. Es que es muy
> > fácil.
> >
>
> Si queres, armamos un runelord con 30 pts de magia divina, magia espiritual
> de culto, unos 20 pts de encantamientos, y habilidades de culto en 150%
> aproximadamente, armadura de hierro, contra campesinos de... 30% ataque 20%
> defensa, sin armadura y 1-2 pts de magia espiritual adecuada a su profesion?
> Y vemos cuantos se carga antes de morir.
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> --
> Saludos,
> Alejandro
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Y si hablamos de verosimilitud. A ver quien es el valiente que primero se acerca al Runelord. Vamos, que si esos 200 no son fanáticos o están muy desesperados es de locos acercarse. Por mucho que se usen las reglas de arrollamiento*
Una cosa muy típica es los juegos de rol es que pjs (y pnjs) suelen ser unos putos locos suicidas, y con unos bemoles de caballo.
*reglas de los caballeros de la mesa del comedor.