2010/12/2 Bardo <lord_de_lago_largo_at_...>
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> Jugábamos así hace mucho, cuando nos hinchábamos de AD&D avanzando,
> destrozando y destruyendo, como sus siglas indican.
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Eso es un topicazo que necesita morir dolorosamente. La meta en el D&D clásico (hasta la 3ª edición o la 2ª de AD&D no recuerdo) no era el matar, era e explorar y lograr tesoros. Los PE se ganan sobre todo por tesoros (1 PE = 1 mo), lo cual no requiere matar bichos. Es más rentable evitar el combate, sobre todo a niveles bajos. Justamente la medida de la habilidad de unos jugadores residía en evitar los encuentros aleatorios, que no tienen dinero, y buscar maneras creativas de vencer o evitar a lo monstruos sin pelear o peleando lo menos posible, dado el riesgo.
Lo que pasa es que muchos idiotas no se leían las reglas, o se las leían y dar PX por oro les parecía munchkin, de modo que el grueso de los PX era por combate. Y claro, la gente hace lo que da PX. Si alguien puede que relea la Caja ROja o la 1ª ed de AD&D o algún retroclon similar. Verás qué sorpresa.
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