Re: [GloranthaHispana] RE: (RQ) - Disipar magia y control de espíritus

Write haof XML files: Kenrae <kenrae_at_...>
Fecha: Fri, 04 Feb 2011 08:42:34 +0000


2011/2/4 xavierllobet <xavierllobet_at_...>

>
>
> Buenas:
>
>
> > >> Si, en teoria estuviste mal; contramagia deberia proteger contra
> disipar
> > >> (pero no te olvides que tambien proteje contra curacion, y todo
> conjuro
> > >> beneficioso)
> > >>
> > >
> > En mi mesa no usabamos esa regla tampoco (por omision, no por decision),
> > pero a cambio contramagia no funcionaba contra disipar.
> >
>
> Alejandro, me gusta tu forma de pensar... ;-)
> Yo es que interpretaba que el Contramagia protege contra conjuros que
> quieren hacerte daño, igual que el Protección protege contra golpes. En
> cambio, el Disipar no es un conjuro ofensivo, no se lanza contra un blanco
> para perjudicarle directamente, sino que se lanza contra un conjuro, por eso
> no creo que deba superar un Contramagia, sino que lo que pretende es afectar
> al Contramagia (en este caso). Para mí, es como si el Disipar no intentara
> atravesar tus defensas (por ejemplo, un escudo físico), sino que lo que
> pretende es quitarte las defensas (quitarte el escudo). No sé si me explico.
>

Para mí disipar es un conjuro ofensivo, pretende hacerte "daño" (cuando se lanza con esa intención). No daño físico, pero confusión o desmoralización tampoco y estaremos de acuerdo en que contramagia los paran. Teniendo en cuenta las reglas de magia divina que usamos, lo que podríamos hacer, por ejemplo, es que contramagia funcione contra disipar pero escudo no, para darle un poco más de importancia a este conjuro y a la magia espiritual.
Tiene que haber alguna forma de poder defenderte de un disipar, que tampoco se tira PM vs PER.

Saludos,
  Kenrae

Este archivo fue generado por hypermail