>
> Estoy casi de acuerdo con Alejandro. Desde luego un hechizo para borrar la
> mancha me parece devaluarlo en exceso. No veo del todo mal que se pueda pero
> debería ser muy complicado y peligroso y además debería tener algún otro
> cambio permanente a cambio.
> Por ejemplo, cuando resucitan a alguien en Glorantha casi siempre vuelve
> cambiado por haber estado en el mundo de los muertos. Muchos se hacen
> adoradores de Humakt, por ejemplo. Otros de Chalana Arroy, que es el otro
> extremo. Otras personas desarrollan un odio malsano hacia los responsables
> de su muerte y todo el que se le parezca. Sea como sea, no deja a nadie
> indiferente. Esto debería ser parecido.
> Así que una búsqueda heroica es, para mí, lo ideal.
>
> Saludos,
> Kenrae
>
> 2011/4/29 Alejandro Javier <alejandro.hart_at_...>
>
> >
> >
> > 2011/4/29 olimpo1800 <olimpo1800_at_...>
> >
> >> Genial!!!
> >> Me habeis dado cantidad de ideas.
> >> Muchas gracias a todos por vuestras opiniones.
> >> La idea de Chalana Arroy me ha gustado mucho. Creo que finalmente y
> >> gracias ha las altruistas acciones del personaje le permitiré borrar al
> >> Caos, pero la idea de los parientes cabreaos buscando venganza que exponiais
> >> antes, me parece la secuela perfecta JEJEJE
> >>
> >
> > Te recomiendo que no lo hagas!
> > Dejale la mancha del caos, total, son mas bien pocos los que se dan cuenta,
> > y cuando se dan cuenta da para juego. Dejarle que la "borre" sin matarlo
> > hace que el caos devalue.
> > REALMENTE deberia haber cosas permanentes en mi opinion. El problema de los
> > RPG es que todo se hace y deshace hasta que pierde el sentido...
> > Es como las "muertes" de los superheroes, despues de la 2da vez pierde
> > completamente la gracia.
> >
> >
> >> --
> >
> > Saludos,
> > Alejandro
> >
> >
> >
¿Y como pensáis que seria una búsqueda de estas características?
Es que no he encontrado datos de búsquedas similares y para ser sincero me cuesta encausarla…
Se aceptan sugerencias. :-)