Re: [GloranthaHispana] [RQ] Elemental ¿animal de compañía?

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Fecha: Mon, 29 Aug 2011 18:03:55 +0000

Buenas

Primero de todo, te recomiendo que te leas atentamente el conjuro Crear Familiar de las páginas 75-76 del RQ Avanzado (hablo de la 3ª edición, de Avalon Hill, editado aquí por Joc Internacional). Ahí viene un ejemplo de esos "La Saga de Cormac" que puedes extrapolar, ya que convierten un espectro en familiar y habla de las ventajas que mantendría y de las debilidades que adquiriría. Por ejemplo, verás que al adquirir CON sus PG y PF pasarían a calcularse normalmente (promedio de TAM + CON los PG y TAM + CON los PF). Esto seguramente debilita al gnomo: un gnomo de 3 metros cúbicos tiene una media de 39 PG y no se fatiga, ya que carece de PF, mientras que convertido en familiar dotado de, por ejemplo, 6 puntos de CON tendría unos (30 TAM + 6 CON)/2 = 36/2 = 18 PG y unos 36 PF. Por otro lado, ahora puedes curarlo normalmente con magia, lo cual está bien. También le afectarían el veneno y las enfermedades. El adquirir DES le permite aprender habilidades de agilidad, sigilo y manipulación, y empezaría con porcentajes de 0% + Modificador (Alejandro dice que 5% + Modificador, pero yo creo que es demasiado generoso: una criatura que carece de una característica y de repente se le dota de ella no creo que tenga ningún porcentaje básico de partida como aptitud intata para aprender habilidades relacionadas con dicha característica). Al ganar inteligencia (seguro que no ganará mucha, no obstante) podría aprender habilidades de conocimientos, mágicas y conjuros. Sus capacidades de traslación por tierra a la velocidad de 1 metro/MR las mantendría y su forma de ataque en cuerpo a cuerpo así como su imposibilidad de desplazarse por terreno de roca o piedra sólida. Y así sucesivamente.

Y ahora viene una apreciación particular mia, una capacidad ventajosa que adquiere el gnomo al convertirse en familiar. En condiciones normales un gnomo se desplaza solamente POR LA PROPIA TIERRA y puede transformarla a placer, PERO NO INDEPENDIZARSE DE LA TIERRA POR LA QUE SE MUEVE. Desde mi punto de vista, un gnomo convertido en familiar se convierte en una especie de golem. Un gnomo no es un pedazo de tierra que adquiere formas y puede caminar saliendo del suelo y montando a caballo y tal, pero un familiar gnomo bien podría adquirir esa capacidad. Al fin y al cabo, ha ganado DES y podría crear una forma y caminar con dicha forma en lugar de trasladarse por el terreno como es su naturaleza original. Por tanto, ¿un familiar gnomo puede manejar una espada o un arco? Sí, puede formar unos brazos con manos que salen de la tierra y los manejen. ¿Puede "llevar armadura"? Cualquiera en la que quepa, según su TAM. Puede formar un cuerpo que encaje en la armadura, "rellenándola" con la forma apropiada. Pero, ¿puede subir las escaleras de la posada? Pues mira, un gnomo familiar sí podría cuando un gnomo normal no. Para eso el gnomo normal tendría que SALIR DEL ELEMENTO QUE LE DA CUERPO y no puede. El familiar sí podría.

Respecto de lo que dice Alejandro de hacer que un fantasma posea a un gnomo y luego al conjunto convertirlo en familiar dotándolo de DES y CON... efectivamente es más eficaz, pero como es lógico conlleva tener conocimientos adicionales, como invocar al correspondiente fantasma, dominarlo y hacer que posea al gnomo. Eso no solo te ahorra darle INT al gnomo para convertirlo en familiar, sino que seguramente tendrás un familiar una INT y PER más elevada. Y además el fantasma seguramente tendrá unas habilidades de conocimientos, mágicas y conjuros que conservará de su otra vida (las demás habilidades tendrá que aprenderlas de nuevo adaptadas a su nuevo y extraño "cuerpo"). Pero tiene sus desventajas. Para empezar, el familiar podría ser destruído mediante un exorcismo. Leete las reglas de posesión (página 101 de RQ Básico, misma edición mencionada arriba), sobre todo la dominante, que es la que nos ocupa. Mírate también en el RQ Avanzado (pág. 55) las reglas de Exorcismo. Y no menos importante, no hay que perder de vista que el fantasma al que obligamos poseer al gnomo era alguien. Puede tener sus propias motivaciones, sus propios objetivos... vamos, una verdadera fuente de ideas para el master ingenioso que quiera sacarse alguna que otra trama o problemilla generado por el nuevo familiar.

Convertir un gnomo en familiar, como todo, y sea cual sea el método, tiene sus ventajas e inconvenientes.

Escorpion

----Mensaje original----
De: jguillerubio_at_... Fecha: 29/08/2011 17:49 Para: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com> Asunto: [GloranthaHispana] [RQ] Elemental &iquest;animal de compa&ntilde;&iacute;a? ----Mensaje original---- De: jguillerubio_at_... Fecha: 29/08/2011 17:49 Para: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com> Asunto: [RQ] Elemental &iquest;animal de compa&ntilde;&iacute;a?

Ya veis que empiezo con fuerza en el grupo ;) Quer&iacute;a preguntaros como veis el caso de que un gnomo sea el familiar de uno de tus PJ: - &iquest;Se debe tratar como un ser de carne y hueso? esto es, puede llevar armas y armadura, tiene PF, puede aprender habilidades, etc, etc. - &iquest;O se debe tratar como un elemental en si mismo con la excepci&oacute;n de que adquiere corporeidad? Este tema la verdad es que lo veo un poco dejado de la mano de dios en el rune. Quiz&aacute;s en el RQ2 profundizan algo mas &iquest;?

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