Re: [GloranthaHispana] RE: [RQ] Metodos de ambientación

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Fecha: Tue, 06 Sep 2011 16:36:51 +0000


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> Para el RQ en mundos fantastico-medieval o mundos fanta-dungeons es mas
> facil, se han propuesto varias, para historicas o semi-historicas tambien
> hay bastante material, y gracias a lo malas que puedan ser algunas de estas
> pelis sus BSOs son poco conocidas y los jugadores no las reconocen al vuelo
> ;)
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 Insisto, bandas sonoras de videojuegos, son bastante superiores para este fin. Y nada de ponerlas de principio a fin: escuchad la BSO y cread minilistas con los tracks que peguen de cada cosa, además en un videojuego hay tracks específicos con propósitos claros: combate, taberna, mazmorra, encuentro épico, canciones tristes, lugares macabros...  Para los que sigan dudando: la banda sonora de The Witcher (la del juego, no la de canciones inspiradas en The Witcher) es una buenísima elección para empezar y dispone de todo tipo de situaciones en forma de canciones, por poner sólo un ejemplo.

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