Dudas acerca del fetch del chamán

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Fecha: Mon, 23 Apr 2012 18:17:49 +0000


 Hola, muy buenas. Acabo de aparcar al grupo de orlanthis de Dorastor para jugar unas aventuras con telmoris de la zona. Es la primera vez que jugamos con personajes primitivos, y uno de ellos ha salido chamán nada más empezar, lo que me genera unas cuantas preguntas y dudas que tal vez aquí sepáis solucionarme:

 Tenemos cierta confusión respecto al número de espíritus que un fetch puede tener almacenados (reglas de RQ 3): digamos que el chamán busca y captura un espíritu de conjuros que conoce el conjuro de Protección 4. El fetch del chamán tiene PER 7. Si quiere que el espíritu lance el conjuro en lugar de enseñarlo, ¿pierde el control del espíritu? Si no es así, ¿pierde el control si el espíritu se queda sin PMs a base de lanzar el conjuro varias veces?. Qué cuenta a la hora del límite de espíritus controlados por un fetch: la PER, los PM o...? el jugador dice que si tiene un espíritu de conjuros que conoce Desmoralización el espacio que le ocupa al fetch es de 2, que es lo que cuesta el conjuro. De este modo el fetch aún podría tener disponibles 5 espacios. ¿Es esto correcto?¿qué sucede con los espíritus que no son de conjuros, como por ejemplo los de la enfermedad?

Y otra cosa: algún recurso majo o aventura adaptable que podáis recomendarme para un grupito de cazadores y chamán telmori en Dorastor? son puros, es decir, que no se transforman en licántropos cada día salvaje.

 Un saludo

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