Re: Consejo sistema de habilidades

Write haof XML files: Alvaro Pérez Eguizábal <gautxoriak_at_...>
Fecha: Wed, 18 Jul 2012 16:43:06 +0000


Gracias. Creo que te voy a hacer caso.

El 18/07/2012, a las 14:10, Kenrae escribió:

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> Por el segundo. Es más simple y no creo que el primero aporte ninguna mejora; entre dos sistemas que me parecen igual de buenos me quedo con el más simple.
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> Saludos,
> Kenrae
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> 2012/7/18 Alvaro Pérez Eguizábal <gautxoriak_at_...>
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> Hola buenas:
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> Tengo una dudilla totalmente tonta, pero es que soy muy puntilloso con las reglas. Estaba montando mi propio sistema de habilidades, escogiendo entre las que se adaptan mejor del BRP. Vamos el sistema clásico de todas las habilidades disponibles, con un porcentaje base y un modificador que depende de varias características.
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> Me resistía a la simplificación de que una habilidad fuese la suma de 2 características, pero con el Legend dudé... y ahora con el RQ6 me lo estoy replanteando, sobre todo por el hecho de dividir las habilidades entre "standard" y "professional" (o avanzadas). De tal manera que no todas las habilidades están disponibles para todos.
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> ¿por cual de los 2 sistemas os inclinarias?
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