Re: Consejo sistema de habilidades

Write haof XML files: Kenrae <kenrae_at_...>
Fecha: Wed, 18 Jul 2012 12:10:53 +0000


Por el segundo. Es más simple y no creo que el primero aporte ninguna mejora; entre dos sistemas que me parecen igual de buenos me quedo con el más simple.

Saludos,
  Kenrae

2012/7/18 Alvaro Pérez Eguizábal <gautxoriak_at_...>

> **
>
>
> Hola buenas:
>
> Tengo una dudilla totalmente tonta, pero es que soy muy puntilloso con las
> reglas. Estaba montando mi propio sistema de habilidades, escogiendo entre
> las que se adaptan mejor del BRP. Vamos el sistema clásico de todas las
> habilidades disponibles, con un porcentaje base y un modificador que
> depende de varias características.
>
> Me resistía a la simplificación de que una habilidad fuese la suma de 2
> características, pero con el Legend dudé... y ahora con el RQ6 me lo estoy
> replanteando, sobre todo por el hecho de dividir las habilidades entre
> "standard" y "professional" (o avanzadas). De tal manera que no todas las
> habilidades están disponibles para todos.
>
> ¿por cual de los 2 sistemas os inclinarias?
>

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