[GloranthaHispana] Equilibrio del daño las armas

Write haof XML files: Alvaro Pérez Eguizábal <gautxoriak_at_...>
Fecha: Wed, 18 Jul 2012 16:49:08 +0000


Hola:

Ahora que voy a cambiar el sistema de habilidades por la suma de 2 características en vez de un porcentaje base... me cambia por completo las estadísticas de mi tabla de armas.

Se que no seré muy popular por aquí, pero nunca me ha gustado que haya armas mejores que otras. Aunque sea real, me gusta que en el juego todas las armas estén equilibradas. Si una hace más daño que otra, pues la otra tiene algo peor para "compensar". La alabarda con sus 3d6 me producen escalofríos :)

El caso es que yo tenía compensado a más daño medio, pues pensalizaba con menos maniobras (RQ6, Legend), menos porcentaje base.... De tal forma que hubiese un equilibrio y diese juego para los jugadores de tener armas con menos daño, pero más porcentaje de acierto por ejemplo.

¿alguna idea para "penalizar" esas armas "sobrevaloradas"?

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