¡Hola, Rudawaldhor!
¡Madre mía en qué situación nos metes nada más
empezar...! ¡Qué reto el de conseguir que a tus colegas les guste
RuneQuest!
Bueno, supongo que si les gusta o no dependerá de quinientos mil
factores diferentes por los que no podemos hacer nada, pero ya que nos
pides consejo, ahí vamos.
En primer lugar, tú conoces mejor a tus jugadores que nosotros,
así que, en cuanto a saber dónde ambientar la partida y qué
tipo de partida jugar habría que ver qué les ha gustado hasta el
momento. Aun así, vamos a hacer un intento y luego me dices...
Dices que has jugado a "King of Dragon Pass", lo que significa que debes
tener una buena idea de la cultura heortlinga del Paso del Dragón y
del panteón orlanthi. Tal vez sería un buen punto en el que
empezar, ya que te lo conoces bien. Además, podrías aprovechar
sucesos del videojuego para sacar en las partidas. Así, tus jugadores
podrían ser todos orlanthis del mismo clan, ser primos o hermanos
entre sí, y enfrentarse a algunos de los retos a los que se enfrente
el clan y además correr aventuras fuera de él (tal vez contra el
Imperio Lunar invasor). ¿Crees que a tus jugadores les podría
molar? Al principio, yo no les presentaría toda la información de
trasfondo de golpe porque se van a asustar. Es mejor ir poco a poco y
empezar con conceptos básicos. Como dice Carlos en su blog:
"...no perdamos de vista que la mejor forma de vender la cultura a
alguien que no sepa nada de ellos es:
Los orlanthis son como vikingos que viven en un mundo de fantasía, y
que adoran a dioses de la tierra y las tormentas que les otorgan magia."
Si vas a ir por ahí, te recomiendo estas entradas del blog de Carlos:
http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/09/guia-para-jugar-en-glorantha-ii\
.html
<http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/09/guia-para-jugar-en-glorantha-i\
i.html>
http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/09/partida-de-glorantha-en-las-lud\
o-ergo.html
<http://frikoteca.blogspot.com.es/2012/09/partida-de-glorantha-en-las-lu\
do-ergo.html>
Una buena idea sería plantearles el tema a tus jugadores antes de
empezar a preparar nada. Así, si esto no les hace mucha gracia,
siempre estás a tiempo de pensar en otro planteamiento dentro de
Glorantha (hay muchos más). Bueno, pues de momento este es mi consejo
en cuanto a dónde y qué: ver qué les parece lo del clan
orlanthi y si no, ya pensaremos en más alternativas, como la Isla de
los Grifos, River of Cradles, Sun County o Borderlands.
En cuanto al RuneQuest:
Efectivamente, este juego trata de ser "realista", con lo que los
combates son muy letales. Pero también es verdad que en Glorantha, el
hecho de que haya magia curativa al alcance de todos puede mitigar la
frecuencia de muerte total. Unos consejos:
- Dejar muy claro a los jugadores que las reglas simulan la letalidad
del combate, con lo que se pretende simular que la gente real se lo
piensa dos veces antes de lanzarse contra un tipo armado con una hacha
de dos manos que sabe usarla o, sobre todo, a lanzarse contra un grupo
que les supera en número. Avisados están. Una idea es que antes
siquiera de empezar, sean testigos de un duelo a muerte entre
adversarios desiguales, uno con armadura, escudo y espada ancha y el
otro con un hacha. Para que no sea aburrido, que dos de ellos o más
controlen temporalmente a los PNJs en cuestión. Recuérdales que,
al contrario que en D&D, los puntos de vida no suben con la experiencia.
Explícales que un trollkin armado con una lanza corta puede cargarse
a un personaje potente con un golpe de suerte.
- Dejar claro a los jugadores que un "Curación-2" (o superior) es su
mejor amigo. El "Protección" también.
- Si quieres quedarte algo más tranquilo, haz que les acompañe un
PNJ iniciado o sacerdote de Chalana Arroy que conoce el conjuro
"Regenerar Miembro", Curación-6, Curación de Heridas, etc.
- Pónselo fácil al principio mientras aprenden las reglas y
descubren la ambientación. O que empiecen con personajes con 10
años de experiencia previa, y con un poco de ayuda con las tiradas de
características. Si son ellos los que cercenan brazos y cabezas, se
lo pasarán mejor. Luego siempre se puede subir la dificultad. ;-)
- No uses las tablas para escoger aleatoriamente la profesión de los
aventureros. ¡Que se hagan el personaje que quieran!
Para acabar, te paso algunos enlaces que creo que pueden inspirarte (en
la sección Marcadores de la web hay más):
Partidas de RuneQuest en Glorantha:
- Orlanthis desesperados
<http://www.comunidadumbria.com/partida/cuando-todo-se-ha-perdido>
- Personas humildes de Carmania se ven envueltas en una aventura
<http://www.comunidadumbria.com/partida/glorantha>
Wiki de campañas gloranthanas:
- Fronteriza
<http://glorantha.fronteriza.es/index.php?title=P%C3%A1gina_principal>
- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "rudawaldhor"
<rubenwaldhorn_at_...> escribió:
>
> Bueno, abro mi primer tema en el grupo.
>
> Primero una afirmación inamovible. VOY A DIRIGIR MI PRIMERA PARTIDA
DE RUNEQUEST, y segundo otra afirmación tan cierta como la muerte. VA
A SER EN GLORANTHA.
>
> Así es como anuncié a mis amigos que iba a dirigir una partida
de RuneQuest, gritando y alzando los brazos al cielo. Ésto no
gustó a los miembros de mi familia en el velatorio, donde les
transmití mi intención a los colegas. BUENO, ABUELA LO
ENTENDERÍA, le repliqué a mi madre.
>
> Lo cierto es que ya se acerca el día y me gustaría resolver
muchas dudas, sobre todo de cara a la primera (y quizás única)
partida.
>
> ANTECEDENTES: Mi grupo de juego es muy peregrino, si un juego no les
entra en la cabeza la primera sesión lo mandan a tomar por culo,
así han caído. Juego de Tronos, El Anillo Único (que me
parecía un juegazo), ShadowRun, HeroQuest (errata edge edition) y
otro sinfín de juegos. Por lo tanto, debo estar fino y magistral en
la primera sesión.
>
> SISTEMA: El sistema será, si o si, el RuneQuest III de Joc, lo
tengo y estoy emperrado en probarlo. Me he leído muy bien el sistema
para hacerlo lo mas ágil posible (dentro de que es una primera
sesión) y he decicido "prohibir" (más bien, no comunicar de su
existencia) la hechicería a mis jugadores. Por lo demás, combate
algo "especial" (farragoso) y sistema sólido, opinión que tengo
sin haberlo probado aún.
>
> PARTIDA AUTOCONCLUSIVA: Aunque, Chalana Arroy lo quiera, me
encantaría dirigir una minicampaña o, que coño, una campaña
completa, lo cierto es que me gustaría que la primera aventura, que
jugaremos unas 6 horas, sea autoconclusiva, con un final, mas o menos
cerrado (siempre es bueno dejar flecos para enganchar) para que, aunque
éstos cabrones (mis amigos) me tiren el juego abajo, quede yo con la
satisfacción de haber dirigido una aventura con su trama y final.
>
> AHORA SI, LAS DUDAS:
> - ¿Dónde jugar? Pues eso, donde ambientar ésta
partida, he mirado el Paso del Dragón (y jugado una partida a esa
maravilla que es King of The Dragon Pass) pero, quizás tengáis
alguna recomendación más adecuada a mi situación.
> - ¿Qué tipo de partida jugar? Bueno, ya he dirigido
antes, D&D (algunas buenas partidas), Mutants and Mastermind (una gran
partida de estilo Anime), Capitán Alatriste (una campaña de 6
meses que considero la mejor experiencia que me ha dado el Rol) y
demás cosillas (muchas partidas de misterio con el Unisystem). Pero,
quiero enganchar, quiero que vean la magia de Glorantha, un poco al
menos, que les haga querer mas. Por eso quería que los Grandes
Señores de las Runas que pueblan éste grupo me recomendaran algo.
> - ¿Se me van a morir todos los Pj's? Viendo el sistema,
leyendo sobre el juego y en el acervo popular se dice siempre que
RuneQuest es implacable, incluso sádico con los jugadores. Es algo
bonito, pero me gustaría que no me palmaran todos los pj's en la
primera sesión, aunque tendrá que haber combate si o si (mis
jugadores, weaponthanes de corazón, así lo exigen). Algun truquito
para no ejecutarlos por la vía rápida estaría bien.
>
> APARTADO FINAL: Pues eso, ladrillazo que he pegado, dejo abierta la
posibilidad, incluso insto a los lectores, a que me aconsejen, de
cualquier manera que crean conveniente. Soy un neófito y no me
avergüenzo.
>
> BIBLIOGRAFÍA: Libros en posesión. RQb, RQa, Pantalla de Master,
Genertela, Dioses de Glorantha, Glorantha el Mundo y sus Habitantes,
Apple Lane y El Abismo de la Garganta de la Serpiente.
>