> **
>
>
> Hay una cosa que no habéis mencionado y es algo a lo que los orlanthis le
> tienen bastante miedo, y es el "kinstrife", es decir, la matanza de
> parientes. Cuando un miembro del clan mata a otro orlanthi, existe la
> costumbre de pagar el precio de sangre (el wergild) y dejar zanjado el
> asunto. Si el clan que ha perdido a un miembro acepta el wergild, se
> restablece el equilibrio cósmico.
>
> Lo verdaderamente problemático sucede cuando el que mata a un orlanthi es
> un miembro de su propio clan, porque un clan no puede pagarse a sí mismo.
> Entonces se produce un desequilibrio que no puede compensarse, una herida
> que no puede curarse, y eso suele traer aparejado... el Caos.
>
> Recuerdo que en King of Dragon Pass daban a entender que cuando Orlanth
> mata a Daga (la sequía) eso es bueno, porque la tierra vuelve a ser fértil,
> pero como Daga es un pariente (hijo de Molanni y por tanto nieto de
> Orlanth), su muerte no puede compensarse, y es una de las cosas que hace
> que el Caos comience a entrar en el mundo. Igual no es la causa principal,
> pero sí que ayuda.
>
> Un saludo,
> Carlos
>
> --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "paznar0" <paznar0_at_...> escribió:
> >
> > Buenaaaaas...
> >
> > Lo siento por tardar tanto en responder (es que he estao ocupado!)
> > pero el tema es de lo más interesante, no podría dejarlo pasar sin
> > decir algo al respecto...
> >
> > Me ha encantado especialmente esa interpretación del temor a
> > morir asfixiado como "perder el contacto con la divinidad" ;)
> >
> > Pero como aquí de lo que se trata es de aportar algo que valga
> > la pena, yo me centraría en lo que para mí define su filosofía:
> > la autoresponsabilidad.
> >
> > El ideal orlanthi es temperamental, exterioriza los sentimientos
> > (en lugar de ocultarlos o contenerlos) y por tanto parece bastante
> > propenso a los excesos... pero SIEMPRE se responsabiliza de lo que
> > ha hecho e intenta repararlo de la manera más correcta posible.
> >
> > La propia mitología orlanthi se recrea en eso en su mito primordial
> > (ya sabeis todos: Orlant mata a Yelm pero baja a los mismos infiernos
> > para rescatarlo y así restablecer el orden en el mundo...)
> >
> > Pues entonces el mayor miedo debería ser... fallar a la hora de
> > asumir sus responsabilidades (enlazado por tanto con lo del temor
> > a defraudar a los antepasados y sus "represalias comunitarias")
> >
> > ¿Y cómo se asumen completamente las responsabilidades?
> > Pues atendiendo a lo que dicta la tradición secular del clan.
> > Es decir que indirectamente estamos pintando a los orlanthis
> > como terriblemente condicionados por la tradición, por las
> > viejas costumbres... y por el qué dirán los viejos del clan!
> >
> > Una paradoja interesante para unos robustos muchachotes chulos
> > y vociferantes que pretenden ir por ahí comiéndose el mundo!!!
> > (pero viven atemorizados por lo que digan las viejas del pueblo)
> >
> > Nos vemos.
> > El ladino vadelino en plan psicoanalista sin licencia... ;P
> >
> > --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "dididiegoiglesias"
> <dididiegoiglesias_at_> escribió:
> > >
> > > Muy buenas a todos gloranthanos,
> > >
> > > Acabo de leer en una revista que el miedo es la emoción que mayor
> influencia ejerce en la conducta humana. He leído que hay muchos tipos de
> miedo y entre ellos están los sociales, aquellos que tenemos como sociedad
> y que son diferentes en sociedades diferentes. Un ejemplo sería
> > > el miedo absoluto que se tenía ser enterrado vivo a finales del XIX,
> miedo superado en nuestra sociedad actual porque confiamos en que nuestros
> médicos no van a cometer semejante error. En la edad media se temía morir
> súbitamente, sin tiempo para realizar una confesión y prepararse, mientras
> que ahora hay miedo a el paso se prolongue demasiado y estemos en la cama
> de un hospital entubados excesivamente. Es curioso el miedo a una avería
> nuclear y su correspondiente radiación, algo absurda y estadísticamente
> ridículo frente a la muerte por motivos cardiovasculares, el 25% de las
> muertes mundiales,y sin embargo no tememos hartarnos a cocacola y
> hamburguesas mientras practicamos una vida con ausencia total de deporte.
> (Sobre los miedos hablo en términos generales, evidentemente. Yo como
> hamburguesas y no temo a las enfermedades cardiovasculares, aunque si hago
> deporte pero por otras razones, no por el tema de "vida sana".)Con estos
> ejemplos creo que ya puedo haceros comprender que es lo que me pregunto
> acerca de los orlanthis.
> > >
> > > Por lo que he leído y lo que se me ha ocurrido veo que estos serían
> unos cuantos miedos sociales orlanthis.
> > >
> > > -A los dragones
> > > -A no reunirse con sus antepasados al morir
> > > -A no reunirse con Orlanth en el Reino de las Tormentas al morir
> > > -A los propios antepasados y a enfurecerlos.
> > > -A las represalias de los antepasados por no comportarse adecuadamente.
> > > -A "dejar de respirar". A esto le llamo a morir de manera deshonrosa,
> por ejemplo. La idea es que Orlanth da la vida, el aliento. Tu respirar le
> pertenece. De ahí que debas morir según sus dictámenes, y tales dictámenes
> se confunden con tradiciones sociales, religiosas y culturales. Un guerrero
> que muere en cobardía, un marido que muere maltratando a su mujer, un
> sacerdote que muere adorando a dioses enemigos....Se podría parecer al
> "morir en pecado" de los cristianos, cometiendo una falta a los
> mandamientos religiosos.
> > >
> > > ¿Porque quiero saberlos? Porque esos miedos se pueden usar para
> manejar a la sociedad. Se usan para manejar a la sociedad. Los lunares,
> naturalmente, también los usarán para combatir a los orlanthis.
> > >
> > > Pues bueno, yo he dicho todo esto. ¿que se os ocurre a vosotros?
> Gracias de antemano por la ayuda y la colaboración.
> > >
> > > Saludos,
> > >
> >
>
>
>
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