¡Bienvenido a la lista, Rebis!
Me alegro que hayas vuelto a RuneQuest después de tantos años. La verdad es que "La isla de los grifos" deja muy buenos recuerdos. Me encantaría saber cómo cada máster ha organizado esa campaña, aunque el patrón más común supongo que acaba siendo (ATENCIÓN MEGASPOILERS): vivir aventuras diversas, conocer las tres ciudades, hacer misiones para los reyes "buenos", enemistarse con los de Ockless y entonces ir en busca de la Espada de los Vientos o las siete flechas mágicas para derrotar al viejo H. en una batalla épica. Por lo menos así lo hice yo dos veces. Pero lo mejor de todo es el mapa y la libertad de los jugadores para ir a explorar cualquier lugar. ¿Te vas a comprar el nuevo suplemento de RuneQuest 6, "Monster Island"? No creo que esté tan conseguido como la Isla de los Grifos, pero promete, también.
Le he echado un ojo a tu página sobre Kureon y se nota que le has dedicado bastante tiempo. También he visto influencias del nuevo RuneQuest, con esos pantotauros y esos iqari. ;)
¿Ya tienes un buen mapa del mundo?
En cuanto al funcionamiento del nuevo RuneQuest 6, de esta lista el que más sabe por lo que se ve es Gran Orco, que además se ha currado un súper "Libro del Máster" que puedes encontrar en su web. Este mismo fin de semana hemos organizado una quedada los miembros de esta lista y nos dirigirá una partida gloranthana en la que espero ver de cerca las reglas. Yo me he leído el reglamento, pero aún no lo he usado. ¿Qué te parecen a ti las reglas en comparación con el RQ3?
Sobre creación de mundos, solo te puedo decir que algunos miembros de esta lista han subido al apartado Archivos algunos documentos sobre mundos de creación propia.
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> Saluos a tod_at_s,
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> Escribo para presentarme como recién llegado a la lista. Mi primer acercamiento a "RQ" fue con la versión que publicó Joc Internacional allá a principios de los 90'. Fui director de juego de "La Isla de los Grifos", aquel sandbox esupendo del que muchos guardamos recuerdos incomparables. Después dirigí partidas a otros juegos como "AD&D", "Vampiro: La Mascarada", "Fading Suns" o "Castillo de Falkenstein", dejando un poco abandonado a "RQ". Desde finales de los noventa hasta el año pasado estuve distanciado de los juegos de rol. No obstante, el verano pasado creé un grupo de juegos de mesa, del que forman parte algunos de mis antiguos jugadores de rol y rápidamente me apeteció volver a dirigir alguna partidilla al viejo hobby. Curiosamente, mis mejores recuerdos estaban en los primeros juegos a los que jugué: "RuneQuest" y "AD&D". Como "AD&D" me parece un buen reglamento para juegs de ordenador, pero pobre para el rol de mesa, busqué las útimas versiones de "RuneQuest". Leí el "Legend" de Moongose Publishing y el "RuneQuest 6" de Design Mechanism, y en seguida aluciné con el segundo. En estos momentos estoy preparando la primera aventura de una posible campaña a "RQ6", que espero poder empezar a jugar en agosto. Ésta no está ambientada en Glorantha, ya que poseo pocos suplementos de esta ambientación, sino en un mundo de mi creación llamado Kuaron. En la siguiente dirección (https://sites.google.com/site/mundodekuaron/) podéis echar un vistazo a las notas que he escrito sobre este mundo, por si a alguien le interesa.
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> Espero poder contar con la lista para dudas sobre las reglas de "RQ6", ya que me parece un sistema muy completo, pero también muy complejo. También estoy interesado en intercambiar experiencias y opiniones en torno a "RQ6" y creación de mundos (aunque veo que aquí sois fieles principalmente a Glorantha y los Reinos Jóvenes).
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> Por hoy no me extiendo más.
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> Un saludo cordial,
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> Rebis
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