No puedo comentaros cómo dirigí mi campaña a "La Isla de los Grifos", pues esto fue en torno al año 1994. Lo que sí recuerdo es ese buen sabor de boca que nos dejó tanto a mí, como director de juego, como a mis jugadores. Era la primera vez que nos enfrentábamos a un "sandobox" y la sensación de libertad era total. También fue para todos un bue ejemplo de suplemeto bien escrito, que llevaba las posiblidades de aquella versión de RQ a sus cotas más altas.
Como tengo tan buenos recuerdos de "La Isla de los Grifos", me he atrevido a comprar "Monster Island", pues parece una especie de versión conteporánea de la primera. En un primer vistazo por encima me ha parecido un suplemento muy bien escrito, pero me dá también la impresión de que no va a llegar al nivel de "La Isla de los Grifos". Mi idea es leerlo al completo en cuanto pueda y adaptarlo a mi mundo Kuaron. Algunos de mis jugadores son grandes fans de "La Isla de los Grifos" y nos gustaría repetir las buenas sensaciones de jugar un "sandbox" parecido.
Gracias, Xavier, por echarle un vistazo a "Crónicas de Kuaron". Efectivamente le he dedicado mucho tiempo. De hecho, se basa en una idea que empecé a garabatear en el procesador de textos en torno al 2007, aunque no fue hasta el verano del año pasado cuando decidi darle una salida. Por supuesto que hay un mapa, pero está en sucio y a lápiz. Quiero hacerlo "presentable" antes de subirlo a la web, ya sea dibujándolo con tinta o haciendo que alguno de mis amigos diseñadores gráficos me eche una mano. En cuanto lo tenga, lo subiré, ya que al leer los contenidos de la web se echa en falta.
¡Qué pena no poder jugar esa partida gloranthana con RQ6! Me vendría fenomenal jugar como jugador antes de dirigir mis partidas. El sistema de RQ6 me gusta mucho, pero no sé cómo funcionará una vez puesta en marcha mi campaña. En principio, el sistema de combate me parece mucho más complejo que el de RQ3. A ver cómo concilio las muchas posibilidadades que ofrece con la tendencia de mis jugadores a juegos de rol "lite".
Ya estuvimos haciendo personajes, y ahí pude comprobar cómo RQ6 es mucho más exhaustivo que RQ3, dando una profundidad a los PJs que no tenía la versión clásica.
De RQ6 me ha gustado especialmente la sección de "Cultos y Hermandades". Posiblemente debido a mi etapa como narrador de juegos de Mundo de Tinieblas, le doy mucha importancia a las facciones en los juegos de rol. Creo que RQ6 adapta de maravilla este concepto a la tradición RQ. Uno de los siguientes pasos a dar en la creación de mi mundo de campaña es desarrollar las muchas facciones que he creado siguiendo la plantilla propuesta en RQ6.
También me han gustado bastante los capítulos dedicados a la magia. Es verdad que RQ6 hace que la magia sea menos poderosa que en otras versiones, pero tiene a su favor el desarrollo del Misticismo. Para los aficionados a las culturas orientales es una buena opción que aporta colorido a RQ.
En fin, no me enrollo más por hoy. Ya seguiremos compartiendo experiencias e impresiones.
Saludos,
Rebis
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> ¡Bienvenido a la lista, Rebis!
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> Me alegro que hayas vuelto a RuneQuest después de tantos años. La verdad es que "La isla de los grifos" deja muy buenos recuerdos. Me encantaría saber cómo cada máster ha organizado esa campaña, aunque el patrón más común supongo que acaba siendo (ATENCIÓN MEGASPOILERS): vivir aventuras diversas, conocer las tres ciudades, hacer misiones para los reyes "buenos", enemistarse con los de Ockless y entonces ir en busca de la Espada de los Vientos o las siete flechas mágicas para derrotar al viejo H. en una batalla épica. Por lo menos así lo hice yo dos veces. Pero lo mejor de todo es el mapa y la libertad de los jugadores para ir a explorar cualquier lugar. ¿Te vas a comprar el nuevo suplemento de RuneQuest 6, "Monster Island"? No creo que esté tan conseguido como la Isla de los Grifos, pero promete, también.
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> Le he echado un ojo a tu página sobre Kureon y se nota que le has dedicado bastante tiempo. También he visto influencias del nuevo RuneQuest, con esos pantotauros y esos iqari. ;)
> ¿Ya tienes un buen mapa del mundo?
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> En cuanto al funcionamiento del nuevo RuneQuest 6, de esta lista el que más sabe por lo que se ve es Gran Orco, que además se ha currado un súper "Libro del Máster" que puedes encontrar en su web. Este mismo fin de semana hemos organizado una quedada los miembros de esta lista y nos dirigirá una partida gloranthana en la que espero ver de cerca las reglas. Yo me he leído el reglamento, pero aún no lo he usado. ¿Qué te parecen a ti las reglas en comparación con el RQ3?
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> Sobre creación de mundos, solo te puedo decir que algunos miembros de esta lista han subido al apartado Archivos algunos documentos sobre mundos de creación propia.
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> --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "rebis2007" <rebis2007@> escribió:
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> > Saluos a tod_at_s,
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> > Escribo para presentarme como recién llegado a la lista. Mi primer acercamiento a "RQ" fue con la versión que publicó Joc Internacional allá a principios de los 90'. Fui director de juego de "La Isla de los Grifos", aquel sandbox esupendo del que muchos guardamos recuerdos incomparables. Después dirigí partidas a otros juegos como "AD&D", "Vampiro: La Mascarada", "Fading Suns" o "Castillo de Falkenstein", dejando un poco abandonado a "RQ". Desde finales de los noventa hasta el año pasado estuve distanciado de los juegos de rol. No obstante, el verano pasado creé un grupo de juegos de mesa, del que forman parte algunos de mis antiguos jugadores de rol y rápidamente me apeteció volver a dirigir alguna partidilla al viejo hobby. Curiosamente, mis mejores recuerdos estaban en los primeros juegos a los que jugué: "RuneQuest" y "AD&D". Como "AD&D" me parece un buen reglamento para juegs de ordenador, pero pobre para el rol de mesa, busqué las útimas versiones de "RuneQuest". Leí el "Legend" de Moongose Publishing y el "RuneQuest 6" de Design Mechanism, y en seguida aluciné con el segundo. En estos momentos estoy preparando la primera aventura de una posible campaña a "RQ6", que espero poder empezar a jugar en agosto. Ésta no está ambientada en Glorantha, ya que poseo pocos suplementos de esta ambientación, sino en un mundo de mi creación llamado Kuaron. En la siguiente dirección (https://sites.google.com/site/mundodekuaron/) podéis echar un vistazo a las notas que he escrito sobre este mundo, por si a alguien le interesa.
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> > Espero poder contar con la lista para dudas sobre las reglas de "RQ6", ya que me parece un sistema muy completo, pero también muy complejo. También estoy interesado en intercambiar experiencias y opiniones en torno a "RQ6" y creación de mundos (aunque veo que aquí sois fieles principalmente a Glorantha y los Reinos Jóvenes).
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> > Por hoy no me extiendo más.
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> > Un saludo cordial,
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> > Rebis
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