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Creo que esa posibilidad de que seas lo fuerte que seas puedas palmarla por una combinación de estupidez y mala suerte es lo que hace que cualquier enfrentamiento haya que pensárselo dos veces. O tres, o cuatro. Y no ir tan de sobrao como otros reglamentos permiten.
Y ojo, he jugado al Heroquest y me lo he pasado bien, pero... como el viejo RQ y su letalidad no hay nada.
Es cuestión de tener a mano algunas reglas especiales para búsquedas heroicas e implementarlas. Hace muchos años vi unas de Nick Effingam... ¿qué tal están? ¿Hay algunas mejores?
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