RE: [G] Contextos culturales en las partidas

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Fecha: Tue, 18 Feb 2014 14:05:31 +0000


Introducir aspectos en RuneQuest no es nada complicado, la verdad.  Yo ahora mismo estoy dirigiendo una cosa muy rara: la ambientación base es el mundo de Warhammer Fantasy (acotado a la zona limítrofe entre el Imperio, Bretonnia y Athel Loren, usando como reglamento RQ6 y habiendo sustituido las pasiones y puntos de suerte por los aspectos sacados del FAE con ajustes..... De momento no va mal.    

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