Re: ¿Un uz con un solar, un aldryami y un mostali?

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Fecha: Fri, 22 May 2015 22:46:09 +0000


¡Eso te pasa por ser tan permisivo! :-) ¡Saca el látigo pero ya! ¿Que quieres hacerte un personaje troll? Pues mira, un troll no, pero te puedes hacer este trollkin esclavo atado con cadenas al personaje yelmalita, que es un sádico fanático de su dios solar y le encanta torturar un poco a un ser de la oscuridad todos los días antes de dormir, en honor a su dios, con una pepita de hierro.

 Seguramente la intención del nuevo jugador es hacerse un personaje que sea muy diferente del resto para así ser único y molón. Y eso de que los trolls puedan ver en la oscuridad y estén cachas, pues le mola aún más. Así que intenta venderle un personaje que sea único y molón, pero que encaje mejor con el grupo.

Por último, una idea peregrina y rocambolesca: El grupo existente se encuentra con el personaje troll, que, sorprendentemente, no les ataca ni huye al verlos, sino que necesita su ayuda desesperadamente para vencer a algún tipo de amenaza del Caos al que no puede hacer frente él solo (o ni siquiera él y su clan troll). De repente, el poder del Plano Divino se hace palpable en torno a ellos y se ven envueltos sin quererlo en el mito de la Batalla de la Unidad http://glorantha.wikia.com/wiki/Unity_Battle. De repente están en el tramo final de la Gran Oscuridad, y la única forma de vencer a los demonios caóticos que se acercan es luchar juntos contra ellos, si quieres, cada uno al mando de un ejército muy mermado. Las habilidades de cada uno resultan vitales para la victoria. Finalmente, todo vuelve a la normalidad y reaparecen en el Plano Mundano. Pero algo ha cambiado, una parte de la resonancia mítica de la batalla se ha quedado en su alma. Los personajes ahora son conscientes de la presencia de unos seres caóticos, aunque estén en puntos lejanos, que curiosamente solo pueden ser vencidos con la unión de fuerzas de las razas antiguas y los humanos. Cada ser caótico pondrá en peligro la tierra natal de uno de los personajes, pero, ¿podrán los personajes vencer los prejuicios del resto de miembros de sus respectivas razas para poder salvar a los suyos?

O algo así.

---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <dagarol_at_...> escribió:

 Â¿Quién da más? Pues sí, después de que un vronkali -bastante pacífico, todo sea dicho- se juntara con un mostali aperturista y apóstata, sin demasiados resquemores... un jugador querría hacerse un uz, teniendo ya a un yelmalita en el grupo. Telita marinera, porque trato de ser permisivo, pero ¿cómo juntas a estos cuatro? Un uz de Argan Argar es pacífico con todas las razas, pero suelen mostrar desagrado y resquemos con los cultos celestiales y solares. ¿Y un uz de Xiola Umbar? ¿Lo veis demasiado rebuscado? En Glorantha no hay malos y buenos, pero resulta algo complicado.  

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