Re: Enfrentando sistemas de enfrentamiento

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Fecha: Mon, 29 Feb 2016 12:06:17 +0000


Ya, y por eso es mejor 4 porcentajes en Otear, Oler, Escuchar y Tacto que uno sólo en Percepción O mejor tener 7 habilidades para hechicería (un % para cada conjuro+encantamientos+gastos de PER), y perder PER para conjuros, que tener dos habilidades para todas las magias y recurrir sólo a una habilidad para resistirse Que sepas que eres la primera persona que escucho, después de Vadelino, que prefiere el sistema de magia ultra complejo y complicado de aprender del RQ3 que el intuitivo y sencillo del RQ6.

---En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, <mastergollum_at_gmail.com> escribió:

 Yo personalmente prefiero ciertos rasgos del personaje más estáticos y menos variables. Las características queriendo se pueden incrementar, pero su coste es más elevado. Pasar todas las tiradas a las habilidades a mi no me gusta. Además obliga a poner habilidades chorras o de un solo uso. Teniendo en cuenta que una habilidad tiene de base dos CARs, la media de esas habilidades sería 20% mientras que tirando unas CAR una habilidad chorra se tiene un 50%.

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