Mira que sois quisquillosos :P lo de Oler obviamente era para humanos y en referencia a la ficha de Genertela. Aunque fuera el yakuza más torpe del mundo, todavÃa me sobrarÃan dedos en una mano para contar las veces que he pedido a un jugador humano que haga una tirada de oler. Para ese tipo de tiradas raramente usadas no se necesita habilidad en la ficha.
La magia ya he dicho que no puedo hablar mucho porque no me he leÃdo esas reglas, pero pasar de tener un porcentaje gratis a tener que gastar puntos en la creación del personaje, a priori no parece una ventaja para ese tipo concreto de magia. Aquà ya depende de las concepciones de cada uno de como es cada estilo de magia. Para mi la hechicerÃa ha sido siempre a lo Harry Potter, la escuela de hechicerÃa de Menzoberranzan o el Doctor Extraño, si quieres aprender hechicerÃa, a sudarlo estudiando dÃa tras dÃa durante un porrón de años a dedicación completa, nada de un cursillo CCC de dos habilidades. Es una magia que no te la regalan, un hechicero no se hace del dÃa a la mañana. Un cultista recibe su magia como una contraprestación del dios, un espiritista del mundo espiritual, un hechicero no, debe aprenderla. ¿Por qué han de ser los tres sistemas proporcionados y equilibrados entre sÃ? A mi ya me está bien el desequilibrio. La vida es desequilibrio. No me gusta que se hayan sacado de la manga un "plano hechicero" (o como se llame) para justificar su equiparación a los otros sistemas.
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