Merci beaucoup, mais prenons le cas d'un combat avec une panthère par
exemple. Si la panthère est blessée, elle ne va pas arrêter le combat
pour la cause. En fait je viens des jdrs classiques ou les blessures
ne sont pas du tout des cause d'arrêt de combat, tu as reçu un coup
de griffe dans la jambe ce n'est pas une raison pour stopper le
combat lorsque ta vie est en danger. je ne sais pas si je parviens a
bien expliquer mon probleme.
> Salutation ,
>
>
> En fait j'ai acquis Herowars et Glorantha il y a trois jours et
j'ai
> un peu de mal a représenter le PA lors des oppositions
dramatiques.
>
>
> En fait que ce soit pour une opposition simple ou bien pour une
opposition dramatique, le teste qu'on effectue simbolise toutes les
tentatives pour arriver à accomplir UNE action donnée avec UNE
méthode donnée. Donc si on échou au teste, alors pas la peine de
retenter l'action sans avoir changé sa façon de faire. Par exemple si
tu tentes d'escalader une montagne et que tu échou, alors tu doit
trouver une autre solution. Comme utiliser une magie pour voler,
engager un guide de haute montagne...
>
> De plus le fait de mettre sonné ton adversaire peut te permettre de
le désarmer, de le ligoter, de l'humilier face à son clan... Donc
généralement un combat qui se termine par sonné, ne reprendra pas à
moins d'expliquer se qui change la situation du joueur sonné pour lui
permètre de reprendre la lutte.
>
> En tout cas pour ma part, la régle d'Or, c'est de ne JAMAIS
retenter une action plusieurs fois de suite, même si pour ton scénar
ca serait mieux. Tu veras que les joueurs vont te trouver des
solutions inatendus et agréable a jouer ou faire jouer.
>
>
> Basha Longue Langue
>
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> [Les parties de ce message comportant autre chose que du texte seul
on été supprimées]