[HW] Re: Regles de magie theiste ?

Auteur: Eric Durand <thalsion_at_...>
Date: Thu, 4 Sep 2003 22:36:42 +0200

> Pr�cision: le jeu se jouera sur plusieurs sc�narii qui constitueront une
> campagne.

Certe.

> QUESTION 1:
> Un joueur veut jouer un brasseur. Minlister sera parfait. ST p222.
> Pr�-requis: initi� d'Orlanth.

Il s'agit d'une deite mineure qui est donnee pour faire couleur locale et suit des regles particulires autres que les regles generales HW/Thunder Rebels.
Voir ST p191.

> Le cas normal veut que l'initiation religieuse se passe par �tapes:
> - une ann�e la�que.
> - une ann�e aspect.
> - une ann�e de sous-culte.

Peut-etre.

> Dans son cas, initiation � l'aspect Allfather + Minlister ?

N'importe quel aspect d'Orlanth.
Si c'est le genre pantouflard qui ne s'eloigne pas de sa lignee et de son clan, fait les comptes de ses stocks, etc, oui.
S'il (le PJ) percoit Minlister comme une deite qui n'hesite pas a prendre des risques pour decouvrir de nouveaux/meilleurs ingredients, defendre les gens et les sites de la profession, etc, alors cela peut tres bien etre Orlanth Aventureux. S'il produit la biere d'Orlanth, celle qui est faite avec le souffle et la foudre d'Orlanth, alors ce sera Orlanth Tonnerre (or something like that), etc, etc.

Note bien que cela peut etre un aspect d'Ernalda.

> Ou Allfather + sous-culte (par ex: Durev, Harst) + Minlister ?

Non. C'est indique noir sur blanc. (desavantages) Minlister est un sous-culte d'un aspect d'Orlanth ou d'Ernalda et ses adorateurs sont tous adeptes (devotee) de Minlister a l'exclusion de tout autre sous-culte de qui que ce soit, devant donc abandonner toute autre adoration/initiation precedente d'un sous-culte.
Attention, une fois qu'on est adepte, c'est irreversible : Plus question de changer de deite par la suite.

> Mon avis: Je me contenterai de l'aspect Allfather pour laisser de
> la marge d'�volution au personnage et au joueur qui ne
> conna�t pas trop le monde.

Mon avis : je lui laisserais le choix du sous-culte (presente-lui les options) parce qu'a moins de s'entendre clairement la-dessus (on attend quelques parties pour prendre la decision finale, car apres tout c'est un jeu) c'est pas facile d'en changer par la suite.

> QUESTION 2:
> Pour un joueur voulant jouer un d�vot/adepte:
> Vous attribuez combien de prodiges parmis les affinit�s � la cr�ation ?

C'est tres clair : Il a acces a tous les prodiges indiques pour cette deite dans les affinites. Il peut en improviser d'autres (malus standard minimum de -3) et il en existe des tas d'autres que la deite a accomplie.

> Mon avis: La r�gle dont je m'inspirerai, serait celle du passage
> d'initi� � adepte. C'est � dire l'apprentissage d'un
> prodige d'une affinit�. J'irai un peu plus loin en
> offrant 1 prodige/affinit�. Pour un god-talker: je serai
> plus g�n�reux avec 2 prodiges/affinit�.
> M�mes raisons: laisser de l'�volution, ignorance du monde.

Ben non, si c'est un adepte il n'a rien d'un ignorant concernant son dieu, bien au contraire il a un lien special avec lui qui fait que son dieu est capable de le distinguer de la masse d'adorateurs. Il fait partie des adorateurs qui sont le plus proche du dieu et le plus apte a le comprendre.
OK, on peut dire qu'il vient juste de devenir adepte, avec les restrictions que tu veux, etc, mais on ne peut pas dire qu'il ignore grand chose sur le sujet auquel il consacre tout son temps !
Mais un adepte c'est deja assez restricitf en soit : d'un point de vue jeu, sa veut dire que la plupart de ses PH vont partir dans les affinites (et c'est cher). Alors autant le laisser prendre les affinites comme indique dans les regles, et voir s'il fini par en improviser d'autres (qu'il pourra donc apprendre, etc).

Etre adepte c'est adorer sa deite a travers son occupation, et privilegier dans son occupation la facon dont a agit la deite a l'experience personnelle. Autrement dit : si l'adepte peut utiliser une affinite pour accomplir une tache de son travail, il le fait.

> QUESTION 3:
> Quelqu'un a-t-il cr�er un autre culte ou sous-culte de forgeron que
Gustbran
> et Inginew (Humakt) ?

Au cas ou tu ne l'aurais pas vu, Gustbran est dans ST p216-217.

          Eric Durand alias Thalsion (et Gilles d'Argyres)

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