Re: Passage de RQ/Autres à HW ou HQ ?

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Mon, 15 Sep 2003 16:42:54 +0200


Selon Lionel DUMONT <lordbo2003_at_...>:

> J'ai moi aussi l'impression que les persos HQ sont moins puissants que dans
> HW.
> Un nouveau perso est � peu pr�s �quivalent, mais le monde (et les PNJ) qui
> l'entoure(nt) semble �tre comparativement plus puissant(s). Du coup, je
> trouve pour ma part qu'une ma�trise ne veut plus dire grand-chose ...
>
> Du coup, je trouve que les PJ font un peu moins "super-h�ros" qu'� HW. Ce
> n'est d'ailleurs pas pour me d�plaire ;-)

Ben moi je trouve que d�j� les PJ � H�rowars nous �taient vendus comme des H�ros mais qu'en fait en terme de r�gle et de responsabilit� dans le monde, ils �taient plus ou moins de puissance RQ, ce qui me d�plaisait fort !

Je veux jouer � HW/HQ avec des personnages qui peuvent faire des choses, influencer les �v�nements, changer le monde. Sans aller d�cider de p�ter la t�te aux dieux ou de cr�er leur propre royaume d'immortels. Au moins des gens qui peuvent faire changer le cours d'une escarmouche entre qq dizaines de personnes, au moins des gens capable de faire changer d'avis un roi tribal, au moins des gens capable de sauver une ville menac�e par une noyade sous les flots, au moins des gens capables de faire une quete h�roique aidant leur population.

On a parfois l'impression que pour atteindre ce niveau interessant, il faut au bas mot 40 sessions de jeu... Jamais, pas pour moi.

Je trouvais que dans HW, une maitrise c'�tait rien, surtout avec le syst�me du 'plus petit chiffre au d� l'emporte'. entre 17 et 17M, 20 points d'�cart et quoi, 80% de chance de l'emporter ? Une maitrise pour moi, ca devrait etre �norme. D�j� entre 17 et 5M, il ne devrait pas y avoir photo. Apr�s bien sur, chacun ses gouts.

Je suis ravi de voir que les �chelles qu'ils proposent dans les fascicules d'aide pour HQ sont plus restreintes que celles propos�es dans Sartar Rising.

> Sinon, il est vrai que la d�pense de HP semble plus importante, mais je me
> demande du coup si la capacit� de concentrer la magie ne le compense pas. Il
> va falloir que je v�rifie �a.

Je ne pense pas, vu que ca revient tout � fait � jouer une initi�/adepte/sorcier/chaman de HW, pour autant que je comprenne les discussions sur les MLs.   

> Enfin, mon grand regret est le faible nombre de cultes pr�sent�s dans le
> livre. Certes, ils sont dans les players' handbooks, mais comme toujours, le
> PJ dont le culte est bien d�crit (et bien choisi) a un avantage sur les
> autres.

Tu as des joueurs qui veulent des cultes qui ne sont ni dans HQ, ni dans Thunder Rebels, ni dans Storm Tribe ? Les miens sont tous comme �a. Ils n'ont pas l'air d'en souffrir :)

Vu que la puissance de la magie d�pend du chiffre qui est apr�s la comp�tence et pas de la description d'un sort, je ne vois pas bien en quoi qqn qui a seulement 10 lignes (dont les affinit�s) sur son culte est d�savantag� _en terme de jeu_ par rapport � qqn qui a 10 pages. Par contre bien sur, il dispose de moins d'info du monde... Mais HQ ne d�pend pas de listes de sort, donc ce n'est pas celui qui a dix page de magie qui l'emporte. Non ?

> Tiens, �a me rappelle les joueurs qui m'amenaient des "classes
> semi-officielles trouv�es sur Internet" � Donjon ... ainsi que les techniques
> marketing du grand Pokemon, et �a, �a me h�risse.

HQ fait d�j� 300 pp, ce qui est beaucoup. Et comme tu le dis, c'est dense. Ils ont publi� il y a un-deux ans des bouquins de plusieurs centaines de pages sur les cultes, ils ne vont pas les r�imprimer maintenant.

Il y a deux �coles, parmi les joueurs de jdr : ceux qui estiment qu'un bouquin nouveau ne doit surtout pas contenir de mat�riel ancien, car ca gache de la place et qu'ils pr�f�rent des trucs nouveaux plutot que de payer pour ce qu'ils ont d�j� (l'option choisie par HQ, qui a l'air de te d�plaire), ou ceux qui veulent que les trucs utiles soient tous regroup�s dans un meme endroit, parceque sinon il faut tout acheter. Le pb est que la population du jdr n'a pas l'air d'�tre compos� plus fortement d'un groupe ou d'un autre...

A l'�poque RQ, chaque nouveau suppl�ment US contenait une nouvelle version du culte de Kyger Litor. En France, on a du avoir trois r�impressions de la magie elfe aussi. Les gens hurlaient � chaque fois (je dis ca de loin, je n'ai pas v�cu cette �poque). Maintenant, ils essayent de justement ne pas r�imprimer ce qui existait d�j� (et qui a �t� fraichement publi�).

Il y a 500 pages, entre TR et ST. Lesquelles tu aurais voulu r�imprim�s dans HQ ? Bizarrement, chacun aurait voulu son culte...   

> Du coup, my own Glorantha va sans doute diverger assez rapidement de la
> "droite ligne du parti". Mais comme je suis illumin� ...

C'est le but et c'est ce que nous faisons tous. Et comme c'est ce que conseille la gamme officielle... :)

        Philippe

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