Re: Couin-couin le Canard

Auteur: stéphan poitevin <s.poitevin_at_...>
Date: Sat, 29 Nov 2003 19:01:19 +0100


tient ?... �trange.. d'un coup j'ai eu tr�s tr�s envie de r�pondre � ce message :D

dans jdr il y a "jeu".. donc si tes joueurs ne veulent pas interpr�ter des canards, c'est pas bien grave... �a viendra un jour (ils sont peut-�tre encore un peu jeune, non ?)

toutefois, � mon avis, c'est peut-�tre par ce qu'ils n'entre-per�oivent pas toutes les possibilit�s de jouer une telle cr�ature ; tu peux alors tenter :

apr�s, les int�r�ts de cr�er son propre perso durulz dans un groupe sont multiples :
- ils ont �t� pers�cut�s depuis 1613.. donc un "rebel" canard peu avoir un
gros background "d�brouille" (connaissance de r�seaux, de groupes de r�sistants, voir de Kallyr, tout d�pend de la direction de tes parties/ de ta campagne)
- ils v�n�rent aussi les cultes orlanthis... et humakti !!... (lien avec
Indrodar chien gris -lire tatou 8- ce sont des tueurs de morts-vivant !!)
- ils sont r�sistant au froid, � l'eau...

... et surtout, comme le dit wilfried, ils ne ressemblent pas du tout � donald !... quelques bonnes illustrations inspirent le respect !!... (des fois, un dessin vaut mieux qu'une longue descro :-) .. (de m�moire, dans la version anglaise du bestiaire de RQ3... de m�me dans le zine "la toile d'arachn�e solara"...)

Perso, je me suis r�gal� � jouer Canarkat, un h�ros-canard-qu�teur-h�roique !!... il est entr� dans une campagne en cours avec des pjs qui se connaissaient tous... et malgr� son franc parl� et sa petite taille, malgr� l'Uroxi qui voulait le scotcher toutes les 5 minutes (h�h� !! qu'est ce qu'il a prit dans sa face le gros bourrin ;-)) .... il est devenu indispensable � la qu�te : sa grande connaissance des mythes, des chemins h�roiques (son "sens de la quete"), sa capacit� � lancer les cr�atures chaotiques par del� le cosmos :D ...... Bref, un de mes 3 plus grand perso de toute mon aventure jeuderolesque.....

Canarkat -qui s'excuse de plus poster tr�s souvent...

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