>Campagne impressionante. J'ai l'impression que tu est un DM tr�s p�chu,
>tr�s
>dynamique et que les joueurs que tu fouettes en redemandent !
Merci ;-)
Je crois que les joueurs aiment les MJs "sadiques" ! Ne rien leur donner
tout cru mais avec tjrs des possibilit�s pour s'en sortir ! Ils en bavent
mais sont content de s'en sortir !
>J'adore l'id�e d'envoyer le PJ captur� sur les routes de l'esclavage l� ou
>tu
>veux voir partir les joueurs ! Am�ne la � Pimpers' Block, o� elle risque
>d'�tre
>vendue � des Morokanth pour �tre transform�e en femme-gern ! Ca ca fait
>bien
>pleurer les joueurs. Ou alors, plus banal, vendue par les Mellmuri aux
>aramites
>de la for�t puante, et sur le point de se faire d�pecer par les orcs'n
>porks
>quand les autres persos arrivent � la rescousse, avec l'aide des elfes du
>cru,
>ou sans...
Bonne ID la for�t puante, surtout qu'un de mes joueurs a des affinit�s avec
les elfes.
Et ca change des ventes d'esclaves habituelles !
Faut trouv� l'ID qui donnera envie aux elfes de les aider ;-)
>Je crois qu'Harrek et Argrath accompagnent le b�b� jusqu'au tourbillon de
>Magasta et... sautent en marche ? Reviennent sur leurs pas ? Je ne sais
>plus.
>Dans l'�dition RQ2, les newtlings offrent aux persos survivants charg�s
>d'or de
>les emmener � Refuge, voir m�me Casino Town.
L'edition RQII, c'est River of Cradles ??
Je crois qu'ensuite ils partent en bateau vers l'est et Teshnos ... puis
descendent en Pamaltela !
Mais alors pourquoi ils vont l� bas, je n'en sais rien du tout !
T'as lu des choses sur la rencontre d'argrath et d'harrek ? Je sens que ca
ne doit pas �tre tr�s fin ;-)
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