Re: Fiche de lecture LL: Gathering Thunder

Auteur: Julian Lord <jlord_at_...>
Date: Fri, 29 Oct 2004 14:37:57 +0200


Rappar :

>- The Sky Ship, par Greg Stafford (aid� de Martin Laurie, Patrick
>Sandberg et Jane Williams) : dans ce sc�nario, c'est le retour de Kallyr
>Sourcil-d'�toile, PNJ infiniment plus puissant que les PJ et autour de
>qui les �v�nements majeurs de l'Histoire gloranthienne actuelle
>tournent, ce qui laissait augurer avant la lecture d'un r�le plut�t
>passif, "spectateur", pour les persos, un peu comme dans OiD. L'un des
>Argrath est cit� lui aussi, mais n'intervient pas plus.
>Le sc�nar am�ne les persos sur le plan des dieux, � la suite de Kallyr,
>et comme je le craignais avant ma lecture, en spectateurs.
>D'ailleurs, m�me le MJ est spectateur, dans la mesure o� ce qu'il met en
>sc�ne ne lui est qu'� peine expliqu� (voire pas du tout pour certaines
>choses). C'est tr�s dommage et comme en plus �a ne se passe pas sur le
>"plan mat�riel primaire", �a donne l'impression qu'on a quitt� Glorantha
>pour un "n'importe quoi". Ouais, je sais que c'est Stafford qui a
>(co-)�crit �a. Mais n'emp�che que ce n'est plus "ma" Glorantha.
>Et � c�t� de �a, l'�pisode du Berceau (voir sc�nar de "Pavis, Threshold
>to Danger"), un haut fait gloranthien pourtant, l�g�rement ant�rieur
>(1621 ST, alors qu'on est d�j� ici en 1624), passera pour une promenade
>de sant�... C'est un peu l'escalade quoi : ce qui se faisait de bal�ze
>en JdR gloranthien auparavant n'est plus assez bal�ze, alors sombre dans
>la surench�re et on envoie les persos chez les dieux. Sauf que l� o�
>avant ils prenaient une part active � l'action, m�tnan ils ne sont plus
>que spectateurs. R�ludiquement, c'est nul. Stafford aurait mieux fait
>d'en faire un roman plut�t que de baptiser pompeusement �a "sc�nario".
>Ouais, je sais, il y a de l'action dans ce sc�nar. De l'action lin�aire
>et absolument pas provoqu�e par les persos (ni par les d�cisions des
>joueurs). Toutes les actions et d�cisions vraiment importantes sont
>faites par Kallyr. Et si cette fois-ci les persos la voient de plus pr�s
>que dans OiD, ils ne sont quand m�me que spectateurs (je me r�p�te pt�t,
>mais c'est pourtant �a h�las). :-(
>En bonus, on a les caracs de Kallyr, version 1624 ST.
>

Oui, je suis assez d'accord avec cette analyse de l'�criture sc�naristique Staffordienne.

Pour moi, rendre un de ses sc�nars vraiment jouables passe n�cessairement par se rappeler toujours que : oui, les H�ros sont les personnages principaux de l'histoire ; oui, les joueurs doivent pouvoir changer le cour des choses, au MJ de s'adapter ensuite. Bon c'est vrai que c'est int�ressant, pour des besoins d'illusration, de montrer ce � quoi peuvent ressembles les Argrath, Kallyr, Harrek et compagnie, et que c'est par ailleurs r�aliste que les H�ros commenceront par �tre des spectateurs de ce qu'ils font plut�t que des protagonistes au m�me titre qu'eux, mais c'est �vident aussi qu'il y a d'autres moyens de faire que ceux qui sont pratiqu�s par Stafford and co.

J'essaie de lire ces sc�nars un peu diff�remment, et je m'en sers comme d'une base sc�naristique que j'adapte ensuite � mes besoins, et toujours en pla�ant les persos au coeur des choses.

Mais bon, c'est vrai que c'est beaucoup trop de boulot, et qu'on aimerait bien voir qqch de mieux ficel�...

Julian

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"Hmmm, I've heard of other powers. 
Can you tell me about ...

... Real Life ?"

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