(wrong string) �: magie commune et fun

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 27 Feb 2004 11:19:26 +0100


Pierre Chateil wrote:
>
> --- Dans Glorantha_VF_at_..., "pproust100" <> a �crit
> > Pour ma part je pense que la magie commune ne sert qu'� illuster
> > l'omnipr�sence de la magie dans Glorantha. Elle n'est pas tr�s
> > int�rressante en terme de jeu, elle donne une saveur suppl�mentaire
> > � l'univers. Un petit argument commercial: super HQ on a tous acc�s
> > � la magie et on a plein ! Faut pas oublier que l'�diteur s'appelle
> > Issaries...
>
> Et c'est nouveau ??
> D�sol�, mais c'�tait d�j� le cas avec RuneQuest...
>
> Iznogoud

Oui, j'allais poster exactement la m�me chose.

Ca a �t� l'un des trucs qui m'ont super plu dans RuneQuest. En fait, c'est l'un des trucs qui me plaisent le plus dans Glorantha, cette omnipr�sence de la magie (bien plus pr�sente que dans beaucoup d'autres monde d'heroic fantasy).

Mais dans HeroWars aussi tout le monde avait de la magie.

En fait, j'aime bien la magie commune, l'id�e de petites traditions magiques partout, avec 'ce que ta famille t'a appris', 'ce que dans le village tout le monde sait faire'. Ca ajoute de la couleur locale, et c'est marrant d'en d�velopper de nouvelles quand on �crit des choses sur un endroit (encore que, comme le montre une discussion sur HeroQuest-RPG, la magie commune chez les orlanthi est qqch d'un peu bancal). J'aime pouvoir dire que tel clan sait faire telle chose, etc. En plus ce ne sont que des petits effets pas d�s�quilibrant. Juste ce qu'il faut pour ajouter de la couleur locale.

Mais, pour un joueur, ca me semble d'une inefficacit� folle. En fait, je n'aime pas du tout la tendance HeroQuest � avoir plein de capacit�s qui ne servent qu'� augmenter (les charmes des animistes, la magie commune, les affinit�s des initi�s th�istes, ...). Je pr�f�re laisser le choix : utilisation directe ou augmentation.

Mouais, une fois de plus, je trouve plein de bonnes choses dans le syst�me (le coeur) et d'autres � la p�riph�rie qui me plaisent moins. Apr�s, chacun prend ce qu'il veut dans un jdr, de toute fa�on. Mais je sens que je ne vais pas adopter tout HeroQuest en bloc.

        Philippe

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