a écrit
>
>
> Bonjour à tous,
>
> je me pose quelques questions sur les rôles et efficacités
respectives des PJ et
> PNJ lors des actions de groupe (des cérémonies religieuses en
fait, mais le
> problème est le même partout).
>
>
> Là où ça coince, c'est quand je me rends compte qu'un PJ moyen,
s'il est bien
> motivé, peut facilement donner +10, voire +20 à lui tout seul,
avec les
> capacités qui vont bien. Ne vous fiez pas aux exemples des règles,
je n'ai
> jamais vu un groupe aussi inefficace pour s'augmenter les uns les
autres.
>
> Alors, quand j'ai un PNJ bien décrit (une demi-douzaine de
capacités), il peut
> lui aussi arriver haut. En fait, j'ai même calculé l'autre jour
que si mes
> personnages rassemblent les grands pontes de leur culte et qu'ils
font une
> cérémonie à leur dieu dans un lieu sacré un bon jour, ils
atteignent des
> puissances qui me rendent mal à l'aise.
>
> Je m'explique : un bon PNJ peut donner lui aussi +10, voire +20.
(mythes,
> affinités, relation au dieu, diriger une cérémonie, chants sacrés,
etc.).
> Première limite que j'impose : un PNJ ne peut donner qu'une
augmentation
> automatique, pas une augmentation risquée. Quoi moi faire s'ils
sont trois
> quatre comme ca ? Je permets le +60 ?
>
> Calculons :
>
> Chef de cérémonie : 5M2
> lieu : +20
> moment : +10
> PJ : 4 fois +15
> PNJs importants : 4 fois +15
> participants anonymes : +15
> objets sacrés : +10
>
> soit, 20M10
>
> Ahem. Je suis d'accord que je parle de la chouette cérémonie, avec
grands
> pontes, bon moments, PJ très associés à leur culte, etc. OK, mais
je ne parle
> pas d'une cérémonie avec PNJ disposant de M3 ou d'objets uniques,
ou rassemblant
> 5000 personnes. Je reste au niveau ville/gros clan bien fourni. On
en est pas à
> la messe de Noel 2000 du pape.
>
>
> Quelqu'un a-t-il déjà atteint ce niveau ? L'autre limitation que
j'utilise à ce
> moment est la règle (dans la magie, je ne sais plus quelle page)
qui dit qu'un
> rituel prend 1 heure par +3 de bonus. Dans l'exemple ci dessus, on
parle de plus
> 48 heures de cérémonie non-stop. Dur dur.
>
> - il faut tenir compte de la fatigue
> - les participants sont moins motivés
> - plein de choses peuvent merder, entre autre les ennemis en
profiter
> mesquinement pour venir renverser les braséros sacrés.
>
> Je commence à comprendre comment les Malkinoni peuvent espérer un
miracle de
> Dieu : 10M9, en y mettant les moyens, on y arrive.
>
> Je ne parle même pas de l'archevêque qui bénit les 10 chevaliers,
aidé par la
> cathédrale et la communauté religieuse.
>
>
> Philippe
Je n'ai pas encore joue de QH avec Heroquest, mais la question que
je me pose est : les bonus osnt ils beaucoup plus importants qu'avec
heroWars?
Si oui, je compatis avec toi et je m'inquiete a mon tour :-)
Au pire, je prendrai les regles d'herowars
Mais globalement, il me semble que les quetes sont plus durs avec HQ
qu'avec HW ? En effet, la gestion des bonus est beaucoup plus
restrictive.
En plus, on ne peut faire une quete qu'une fois, etc...
Qu'en penses tu ?