Re: Pierre de Tonnere

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 16 Apr 2004 10:42:35 +0200


Selon dalamides <florent.bonardot_at_...>:

> un de mes joueurs me demandais a quoi servaient ces diff�rents sorts :
> -lancer pierre de tonnere :
> quel int�r�t par rapport a lancer une pierre si les d�gats sont les
> m�me ? combien en � t'il ?

Dans mon souvenir, une pierre de tonnerre (ou pierre-tonnerre, comme tu veux) explose avec un grand bruit quand elle touche sa cible. Elle assomme, assourdit et provoque une grosse conflagration. Donc AMA tu ne peux pas t'en servir comme uune pierre de fronde normale, pour chasser la perdrix ou le lapin. Sinon t'as plus rien � bouffer apr�s. D'o� l'int�r�t de garder des pierres normales. Des fois, tu veux aussi ne pas attirer tous les gardes/malfrats des environs quand tu lances une pierre.

En combat, je pense qu'elle peut

Choses que ne peuvent faire des pierres normales. En termes de jeu, utiliser l'affinit� (avec un malus d'impro) contre la bonne comp�tence des gens (sens des t�n�bres, parade au bouclier, moral)

De plus, l'Hedkoranthi peut certainement improviser des effets du genre 'pierre rebondissante', 'pierre qui me revient en main', 'pierre qui frappe plusieurs fois la m�me cible', 'pierre qui me prot�ge des fl�ches en tournoyant autour de moi', 'pierre qui rebondit sur les murs et tourne dans les coins', etc. Du moment qu'il trouve une petite description marrante des circonstances pendant lesquelles Hedkoranth a employ� ainsi ses Pierres-Tonnerre. Ca peut devenir un vrai feu d'artifice.

> je penses qu'il n'est pas limit� vu la comp�tence et l'ancien
> descriptif de HW. Pour l'int�r�t par contre, si ces deux comp�tences
> sont similaires, pkoi des noms diff�rents.

Quelles deux comp�tences ? Lancer une pierre et lancer une pierre de tonnerre ?

> De plus si il � autant de pierres qu'il veut pkoi avoir un sort comme
> enchanter pierre de Tonnere ?

Peut-�tre qu'il est limit�. Par exemple, tu peux d�clarer qu'il a gratuitement 1-3 pierres magiques, consacr�es � Hedkoranth. Ca d�pend en fait d'� quel point tu veux (en tant que MJ) rendre les pierres-tonnerre rares et sacr�es. Je sais qu'en faire � partir de silex et de la pierre de certaines collines est mieux.

Il faut lui en donner plus d'une, mais lui rappeler que ce sont des instruments sacr�s et religieux, la marque de son dieu, au m�me titre qu'un encensoir chr�tien. Pas forc�ment des choses qu'on laisse derri�re soi dans la nature. Rien n'emp�che qu'il ait une pierre pour chaque prodige pr�cis (vois ceux que je sugg�re au dessus : le pierre des trois coups, la pierre qui mange les fl�ches, la pierre anti-troll, etc.).

> --> les enchantements a koi ca sert ?
> il peut faire des pierre de tonnere au niveau de sa comp�tence
> utilisable par les autres ?

Oui, bonne id�e. Mais je les rendrais � utilisation unique. N'oublie pas aussi q'un enchantement est un rituel : ca demande du temps, un bon moment, un bon lieu, peut-�tre la pr�sence de la personne � qui il va la donner. Pas uun truc qu'on improvise en plein combat � partir d'une poign�e de gravier, ni le machin qu'on fait automatiquement tous les soirs pour tous les potes. Si les potes veulent des PdT facilement, qu'ils prennent 10-20% de leur temps et adorent Hedkoranth (ils peuvent s'ils sont adorateurs d'Orlanth).

Il doit pouvoir aussi consacrer une nouvelle PdT quand il tombe sur un morceau de silex sacr� aux yeux d'Hedkoranth. Dans Dragon Pass, il y a des collines sacr�es pour lui. Ca m�riterait alors peut-�tre une comp�tence par pierre sp�ciale (Pierre Deux-Feux 13, Pierre Brillante 15, etc)

En tant que MJ, je lui en donnerais un nombre correct mais limit� (typiquement 3). Et pour moi, une PdT ne revient pas forc�ment en main apr�s coup, donc il faut aller la chercher apr�s. Et tu ne peux faire une PdT que dans certains morceaux de roche bien pr�cis. Il doit voir ca comme ses armes : un guerrier a son beau bouclier et son �p�e favorite, un adorateur d'Hedkoranth a ses pierres de tonnerre.

Pour moi, s'il a 3 pierres et qu'il a utilis� trois fois la comp�tence en combat, il a lanc� toutes ses pierres, sauf � en avoir r�cup�r� une. Ensuite, il faut qu'il passe � autre chose. Lui en donner ind�finiment abaisse un peu l'int�r�t de la chose. (Bien sur, il peut faire une qu�te h�ro�que pour trouver la Pierre Infinie, la Pierre Qui en Est Vingt ou ce genre de choses fun)

Alors, tu vas me dire, pourquoi il utiliserait ces pierres-l� plut�t que des pierres normales ? Pour tous les effets magiques cit�s plus haut et aussi car il peut augmenter sa comp�tence de fronde avec son affinit� de pierre-tonnerre (ou quel que soit le nom de cette affinit�) ou vice-versa.

        Philippe

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