Re : Quête d '"amitié" troll pour Héortiens

Auteur: Loran <aillet_l_at_...>
Date: Fri, 04 Jun 2004 12:07:42 -0000


Salut à tous,
Un court passage parce que la question me rapelle une vieille campagne RQ3 où nous avions dû faire ce genre de compromis Orlanthi/trolls, le groupe étant mixte.

Je jouais un guerrier d'Orlanth et l'autre leader du groupe était un Grand Troll pas si stupide que cela, initié de Zorak Zoran, bonjour la cohabitation.

Le premier point d'accord a été évidement : nous détestons tous le chaos (facile ! mais plus question de faie sembalnt de rien face au Chaos, c'était la compétiton entre les deux groupe :-D)

Ensuite il a fallut construire lentement une estime réciproque, mais comme la campagne tournait autour des Lunars qui envahissent Sartar à l'aide de leur magie, parfois chaotique, on avait tous fort à faire... surtout lorsque ceux-ci ont convaincu le Dôme du Soleil sartarite que Soleil et Lune avaient le même combat.

Les Yelmalions étaient les ennemis des trolls. Les Lunars étaient les ennemis des Orlanthi. La suite étaient inévitable... (carnage où nous avons perdu d'ailleurs, les lunars sont des tricheurs).

Etrangement en fréquentant les trolls, mon personnage maintenant proche du statut de Seigneur des Vents, s'est de plus en plus éloigné de l'aspect "Porteur de Lumière" et a rejoint des forces de plus en plus obscures (à la limite de l'anathème pour ses congénères)... pour adorer Orlanth Apporteur des Ténébres, celui qui a tué le soleil et mené les ténèbres à la surface du monde, un voleur (il a piqué l'épée de son frère) et un assassin régicide...

Bref Si les trolls maudissent Orlanth qui a plongé l'astre solaire dans leur univers, ils doivent quand même reconnaitre qu'il est LE dieu qui a vaincu leur plus grand adversaire.

En s'initiant au sous-culte des "Sandales de Kiger Lytor", ce personnage a alors commencé à avoir accès à des aspects peut recommandables d'Orlanth (le sort "marcher dans les ténèbres" par exemple... à HW on pourrait facilement faire des quêtes sur ce thème).

Cette magie était généralement réservée aux orlanthi plutôt "maléfiques" mais c'était vraiment fun d'incarner un orlanthi idéaliste obligé d'emprunter le côté obscur de la Force pour libérer son pays, fréquentant les trolls, les criminels (pour réveiller leur conscience et leur ardeur patriotique pour se racheter, les bouffons d'Eurmal et autres compagnies peu recommandables).

Grâce aux secrets des ténèbres, Le perso a fini par devenir officiellement un ami des trolls et tous le monde a été effrayé de cette alliance, mais comme les lunars, eux, s'alliaient aux Broos...  

Bref Orlanth est si polymorphe (l'air est partout même dans les cavernes trolls) qu'on peut en avoir des lectures vraiment bizarres mais fort intéressantes et logiques à jouer.

Loran

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