Re: Re : Campagne impériale en Balazar : des précisions !

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Fri, 2 Jul 2004 10:36:06 +0200


Quoting pproust100 <pproust100_at_...>:

> Mais il y a un GROS avantages - on conserve sa magie commune lorsque
> l'on ait adepte.

On conserve toute la magie commune lunaire. Ca c'est sur c'est int�ressant. On perd quand meme la magie commune de sa patrie d'origine, je pense.

> Sur, mais les pjs suivent la voie de Sendenya - et ils ont bien raison.
> Par contre si l'on citoyen l� faut voire, et franchement j'attends
> ILH2 pour en savoir un peu plus. Pour avoir regarder les cultes d'ILH1
> ben j'en ai pas trouv� de bien symphatique - et mes jouers aussi, �
> part l'Ours lunaire. Sans parler d'ordre magique - rien � part fossoyeur.

Sedenya, Sedenya (mes deux minutes de p�dant). J'ai bien aim� les Darjiniens. Mais j'aimais les darjiiniens d�s "Glorantha". J'aime bien Shargash aussi, j'attends d'en savoir plus. Note que je prendrais pas forc�ment ca en tant que joueur : un peu trop ... violent ?

> Je pense quand disant "tous nous", on exprime une id�e sendenique, par
> l� je veux dire que si nous somme tous un - l'ensemble forme une
> entit� unique - alors qu'avec "tous nous" - l'ensemble forme une
> entit� collective. Je sais pas.

Je suis d'accord avec toi. Nous sommes tous Un pourrait faire penser � une entit� unique, fa�on Borgs de Star Trek. Ce qu'enseigne l'empire c'est qu'il faut apprendre � dire "Nous" en parlant des autres gens de l'Empire : de m�me qu'on commence � voir se d�velopper un "nous" europ�en (lentement, lentement)

D�passer les clivages de religions et de r�gion d'origine, puor int�grer tout le monde, savoir au fond de soi que "nous" formons une grande famille lunaire, avec des valeurs communes et une destin�e manifeste.

 Philippe

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