Selon hcarteau_at_...:
>
> Comment sont vos wyters ? Comment les persos communiquent-ils avec eux ? Leur
> magie prend-elle des malus de nombre quand ils l'utilisent sur le groupe
> entier
> (je dirais non) ? Sont ils incarn�s et si oui, en quoi ?
Nos wyters sont d�sincarn�es, avec une certaine personnalit� et donnent leur
magie � tout le monde. Donc ils n'ob�issent � aucun sch�ma officiel et c'est
tant mieux :)
Je ne voulais pas de truc incarn� et je ne voulais certainement pas de chef dans
le groupe.
On a eu :
- Alysus, un des premiers convertis au culte de B�lintar le Pharaon, qui est
devenu ... un espion. C'est un Alynx. Les pouvoirs �taient d'�coute des
rumeurs, de passer inaper�u, de changer de visage, de s'effacer des souvenirs
et le pas infatigable du voyageur.
- Le P�cheur Sans Nom, qui donnait surtout comme pouvoir de percevoir et lutter
contre l'Autre, le double n�faste et insubstanciel du Pharaon. Il avait lutt�
contre lui de son vivant. Etrangement, l'Autre donnait acc�s � des maiges fort
proche de celles du wyter pr�c�dent >:-)
- Yossosh le Ludoch, le wyter de l'�quipage magico-religieux auquels les PJs
appartiennent maintenant. Les pouvoirs sont Voir Sous la Coque, Boire de l'Eau
Sal�e, Pied Marin. Un g�as : ne jamais mentir � un membre d'�quipage.
Philippe