Re: Le Grand Tout de Glorantha

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Wed, 06 Jul 2005 16:42:32 +0200


Chafouin :
> >L'exemple du soleil en
> >est embl�matique. Ca me donnerait envie de faire un
> >mage bard� de protections contre le feu, de trouver un
> >moyen de voler tr�s loin, tr�s vite, pour aller
> >jusqu'au soleil lui demander qui il est..

Nidurias :
> Prends garde � toi petit Icare...
>
> Le probl�me c'est que culturellement tu sais qui est le soleil,
> donc en montant si haut tu contactera le Dieu correspondant...
>(si tu es Orlanthi tu contactera forc�ment Elmal).

Je suis totalement d'accord avec Nidurias. Le soleil n'est pas dans le monde mortel, il est dans le Ciel, ce qui n�cessite une qu�te h�ro�que ou au moins une c�r�monie pour l'atteindre. Il faut une magie puissante pour d�passer les nuages. Et encore plus pour atteindre le Ciel. En terme de HeroQuest, la situation est assez claire : 10W3 pour atteindre le sommet des nuages, 10W6, voire 10W9 pour atteindre le Soleil (les difficult�s classiques de Qu�te H�ro�que pour passer de l'Autre C�t� ou pour atteindre la demeure d'un dieu).

Et tu vas atterrir l� o� la magie est pr�vue pour t'emmener. Si tu es un sorcier avec ses protections contre le feu, tu vas t'approcher de l'orbe sph�rique contenant la rune du Feu (ou de Ehilm, le nom que les Malkionis donnent � la repr�sentation de la Rune du Feu, ce qui revient au m�me).

La question int�ressante est "que se passe-t-il si mon sorcier malkioni participe � une c�r�monie � Elmal pour rejoindre le dieu" ou "que se passe-t-il si mon sorcier malkioni r�ussit � convaincre un initi� d'Elmal de participer � une c�r�monie sorci�re pour atteindre l'Orbe de Phlogiston Pur" ?

Ce th�me est explicitement donn� comme central dans HeroQuest. La r�ponse est "� vous de le d�couvrir et de le d�cider en jouant, � vous de jouer l'opposition entre "Convaincre le Barbare" et "Foi en Elmal"). Ce genre d'opposition se retrouve au niveau personnel, mais aussi au niveau r�gional et m�me � terme, avec la Guerre des H�ros, au niveau continental.

Qui est le ma�tre de l'air m�dian ? Orlanth ou Rufelza ? Ca finira par se d�cider par un immense affrontement entre les mythes de deux peuples ou empires. Ou pas. Qui sait ?

> Au pire tu es un grand septique perdu dans sa foi (�a va pas aider la magie de douter)
> et l� �a se complique, voir l'Histoire de Monrogh (RdS p207-208).

Si tu ne sais pas quoi attendre, franchir la barri�re vers l'Autre C�t� aura pour effet de te balancer dans une qu�te exp�rimentale. Arkat faisait �a. Harmast aussi. Faut avoir du cran et ne pas douter de soi. On peut alors tracer son propre chemin.

  Philippe

Cette archive a été créée par hypermail