Re : Guerre civile à Citadelle Blanche
écrit
>
> >... Et au final, un terrible évènement met le feux
aux
> poudres : lors d'un contrôle dans un Temple de Chalana Arroy, la
> grande prêtresse s'oppose physiquement au capitaine lunar.
>
> Une grande prêtresse de CA a bien d'autres moyens de s'opposer que
s'opposer
> physiquement :-) Hop, prodige "on se calme" et le capitaine
devient doux
> comme un agneau! ;-)
> Un temple est un lieu juridiquement à part, et qui dispose de
> "l'extraterritorialité" de par la divinité qui y est présente et
qui est
> divine.
> Je doute même que l'on puisse opérer un contrôle dans un temple. Au
> moyen-âge, les universités et les églises étaient des lieux à
part, comme
> les ambassades aujourd'hui, où la "police" ne rentrait pas, et
même les
> criminels pouvaient y demander l'asile.
>
> >...Ce dernier à bout de nerf prend cela comme une agression
physique
>
> "adepte infirmier, cet homme me semble à bout de nerfs. Veuillez
lui
> injecter 15pp de sédatif" - "BZZ! Voici, révérende Guérisseuse" ;-)
>
> >...et, sabre au poing, tue la prêtresse par mégarde en tentant de
se
> défendre, ses soldats étonnés par ce geste.
>
> Je n'ai pas compris si le capitaine essayait de se défendre de ses
soldats,
> mais il me semble que le culte de CA est un des quelques cultes
qui sont
> autant révérés chez les Lunars que chez les Orlanthis. Le
capitaine va
> vraisemblablement s'effondrer en comprenant son geste et
démissionner et
> devenir infirmier pour se racheter.
> Sauf si c'est "le hetman des cosaques char-un, auxiliaires de
cavalerie
> A-TRO-CES de l'Armée Rouge." (Hervé, je te cite, là :-)). Et là,
c'est les
> autorités qui vont le désavouer pour calmer la population.
> Et je ne te parle pas de l'esprit de représailles de la déesse.
C'est un
> univers religieux où les dieux sont actifs... :-)
>
> >A ce sacrilège, quelques
> Orlanthis cachés se dévoilent pour punir cette atrocité. plusieurs
> meurrent, et le reste décide de se baricader malgré tout pour
> résister. Le capitaine dépêche quelques troupes et donne l'assaut.
>
> Pas de combat dans un temple de CA. Il y a ce qu'il faut de
prodiges et
> d'énergie magique! ;-)
>
> >...C'est alors que sous un accès de folie meurtière, il ordonne
> l'exécution de tous les rebelles, y compris les traîtent de Chalana
> Arroy.
>
> Les troupes devraient logiquement refuser d'obéir à ses ordres.
Seuls les
> créatures chaotiques tuent des religieux de Chalanna Arroy. C'est
comme si
> on disait à des soldats de tuer les médecins et les infirmiers qui
les
> soignent. Perdus et desespérés au fin fond d'une province ennemie,
> peut-être. Dans une ville matée, avec les généraux encore
présents, et dont
> l'occupation doit servir de vitrine à la région... je doute que
cela tombe
> aussi bas.
>
> Donc en bref: cela ne peut pas se passer dans un temple de CA ;-)
mais dans
> un temple plus marqué "dieu orlanthi" et en déclin, pourquoi pas.
Un temple
> clandestin d'Orlanth, par exemple. Plus de dieu assez puissant
pour punir
> l'impétrant.
>
> D'un autre côté, ton synopsis perd de vue deux éléments essentiels:
> 1) Les Personnages-Joueurs. J'imagine que le synopsis décrit ce
qui se passe
> sans intervention des PJ. Or, ils vont intervenir et contrecarrer
les
> évènements. S'ils ne le peuvent pas, si les PJ assistent aux
évènements sans
> pouvoir les changer ou pire, si on le leur raconte, c'est tes
joueurs qui
> vont faire la gueule (cette dernière remarque en tant que métajeu)
:-)
> 2) Pourquoi se forcer à rechercher comment un officier pourrait
perdre la
> tête à ce point, alors qu'il y a des adorateurs du Chaos si
pratiques? :-)
> Ce n'est pas l'officier qui agresse et massacre, mais un
doppelganger
> chaotique qui a prit sa place. Jusqu'ici il était utilisé par
l'armée lunar,
> il a voulu s'amuser un peu et il se rend compte qu'être officier
c'est pas
> si facile. D'où intérêt pour une aventure pour les PJ: ils doivent
enquêter
> et démasquer l'imposteur.
>
> Il ne faut jamais oublier de faire tourner le décor et les
évènements autour
> des PJ ;-)
>
> C'était ce qui m'avait sauté aux yeux comme incohérence dans ta
trame.
> Ah j'en ai une autre, plus globale: les évènements se passent peu
après la
> chute de la ville? Je ne pense pas que l'esprit de rébellion soit
encore
> aussi vif. Tous ceux qui étaient assez remontés pour se battre
sont morts,
> prisonniers ou en fuite. Les civils sont hébétés, accusent le choc
et ne se
> remettent pas de sitôt d'avoir survécu. Ils ne vont pas facilement
suivre
> les rebelles. Les moins convaincus collaborent d'autant plus
facilement que
> l'armée est omniprésente. Donc pour moi il n'y a pas
de "mécontentement"
> exprimable dans la population, qui s'étonne encore d'être vivante,
ni de
> tension.
>
> Les seules émeutes possibles sont dans les queues pour la
nourriture. Les
> habitants souhaient oublier et reconstruire, pas repartir dans des
conflits.
> Le pouvoir réèl n'appartient pas à des magistrats faibles et
divisés, mais à
> des généraux aux pouvoirs sans appels. A l'inverse de certaines
villes
> colonisées depuis longtemps, où les autorités relâchent la
vigilance et les
> Orlanthis ont pu recommencer à reconstituer leurs réseaux (je
verrais bien
> arriver tout ça à Boldhome par exemple) :-)
>
> Rappar
>
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