Re: Guerre civile à Citadelle Blanche

Auteur: Rappar <rappar2_at_...>
Date: Sat, 20 May 2006 00:43:05 +0300


>... Et au final, un terrible �v�nement met le feux aux
poudres : lors d'un contr�le dans un Temple de Chalana Arroy, la grande pr�tresse s'oppose physiquement au capitaine lunar.

Une grande pr�tresse de CA a bien d'autres moyens de s'opposer que s'opposer physiquement :-) Hop, prodige "on se calme" et le capitaine devient doux comme un agneau! ;-)
Un temple est un lieu juridiquement � part, et qui dispose de "l'extraterritorialit�" de par la divinit� qui y est pr�sente et qui est divine.
Je doute m�me que l'on puisse op�rer un contr�le dans un temple. Au moyen-�ge, les universit�s et les �glises �taient des lieux � part, comme les ambassades aujourd'hui, o� la "police" ne rentrait pas, et m�me les criminels pouvaient y demander l'asile.

>...Ce dernier � bout de nerf prend cela comme une agression physique

"adepte infirmier, cet homme me semble � bout de nerfs. Veuillez lui injecter 15pp de s�datif" - "BZZ! Voici, r�v�rende Gu�risseuse" ;-)

>...et, sabre au poing, tue la pr�tresse par m�garde en tentant de se
d�fendre, ses soldats �tonn�s par ce geste.

Je n'ai pas compris si le capitaine essayait de se d�fendre de ses soldats, mais il me semble que le culte de CA est un des quelques cultes qui sont autant r�v�r�s chez les Lunars que chez les Orlanthis. Le capitaine va vraisemblablement s'effondrer en comprenant son geste et d�missionner et devenir infirmier pour se racheter.
Sauf si c'est "le hetman des cosaques char-un, auxiliaires de cavalerie A-TRO-CES de l'Arm�e Rouge." (Herv�, je te cite, l� :-)). Et l�, c'est les autorit�s qui vont le d�savouer pour calmer la population. Et je ne te parle pas de l'esprit de repr�sailles de la d�esse. C'est un univers religieux o� les dieux sont actifs... :-)

>A ce sacril�ge, quelques

Orlanthis cach�s se d�voilent pour punir cette atrocit�. plusieurs meurrent, et le reste d�cide de se baricader malgr� tout pour r�sister. Le capitaine d�p�che quelques troupes et donne l'assaut.

Pas de combat dans un temple de CA. Il y a ce qu'il faut de prodiges et d'�nergie magique! ;-)

>...C'est alors que sous un acc�s de folie meurti�re, il ordonne
l'ex�cution de tous les rebelles, y compris les tra�tent de Chalana Arroy.

Les troupes devraient logiquement refuser d'ob�ir � ses ordres. Seuls les cr�atures chaotiques tuent des religieux de Chalanna Arroy. C'est comme si on disait � des soldats de tuer les m�decins et les infirmiers qui les soignent. Perdus et desesp�r�s au fin fond d'une province ennemie, peut-�tre. Dans une ville mat�e, avec les g�n�raux encore pr�sents, et dont l'occupation doit servir de vitrine � la r�gion... je doute que cela tombe aussi bas.

Donc en bref: cela ne peut pas se passer dans un temple de CA ;-) mais dans un temple plus marqu� "dieu orlanthi" et en d�clin, pourquoi pas. Un temple clandestin d'Orlanth, par exemple. Plus de dieu assez puissant pour punir l'imp�trant.

D'un autre c�t�, ton synopsis perd de vue deux �l�ments essentiels: 1) Les Personnages-Joueurs. J'imagine que le synopsis d�crit ce qui se passe sans intervention des PJ. Or, ils vont intervenir et contrecarrer les �v�nements. S'ils ne le peuvent pas, si les PJ assistent aux �v�nements sans pouvoir les changer ou pire, si on le leur raconte, c'est tes joueurs qui vont faire la gueule (cette derni�re remarque en tant que m�ta-jeu) :-) 2) Pourquoi se forcer � rechercher comment un officier pourrait perdre la t�te � ce point, alors qu'il y a des adorateurs du Chaos si pratiques? :-) Ce n'est pas l'officier qui agresse et massacre, mais un doppelganger chaotique qui a prit sa place. Jusqu'ici il �tait utilis� par l'arm�e lunar, il a voulu s'amuser un peu et il se rend compte qu'�tre officier c'est pas si facile. D'o� int�r�t pour une aventure pour les PJ: ils doivent enqu�ter et d�masquer l'imposteur.

Il ne faut jamais oublier de faire tourner le d�cor et les �v�nements autour des PJ ;-)

C'�tait ce qui m'avait saut� aux yeux comme incoh�rence dans ta trame. Ah j'en ai une autre, plus globale: les �v�nements se passent peu apr�s la chute de la ville? Je ne pense pas que l'esprit de r�bellion soit encore aussi vif. Tous ceux qui �taient assez remont�s pour se battre sont morts, prisonniers ou en fuite. Les civils sont h�b�t�s, accusent le choc et ne se remettent pas de sit�t d'avoir surv�cu. Ils ne vont pas facilement suivre les rebelles. Les moins convaincus collaborent d'autant plus facilement que l'arm�e est omnipr�sente. Donc pour moi il n'y a pas de "m�contentement" exprimable dans la population, qui s'�tonne encore d'�tre vivante, ni de tension.

Les seules �meutes possibles sont dans les queues pour la nourriture. Les habitants souhaient oublier et reconstruire, pas repartir dans des conflits. Le pouvoir r��l n'appartient pas � des magistrats faibles et divis�s, mais � des g�n�raux aux pouvoirs sans appels. A l'inverse de certaines villes colonis�es depuis longtemps, o� les autorit�s rel�chent la vigilance et les Orlanthis ont pu recommencer � reconstituer leurs r�seaux (je verrais bien arriver tout �a � Boldhome par exemple) :-)

Rappar

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