Re: Re : Decouverte de Runequest (remerciements)

Auteur: Elric III <elriciii_at_...>
Date: Sun, 18 Jun 2006 11:07:28 +0200


Bein en fait, on a rapidement arr�t� de gommer sur la feuille nous... Un d20 comme marqueur et le tour est jou� ;-) En g�n�ral, les joueurs � qui il reste plus de 20 PF apr�s soustraction des points dus au mat�riel sont tr�s rares. Au pire, on rajoute 1d10. C'est le plus simple, ou alors une feuille � part. Quant � toi Axel, pers�v�re, on devient rarement sp�cialiste d'un syst�me de jeu comme celui de RQ en une s�ance !

Jakaboom.

guillaumedepologne a �crit :

>
> Sur le plan RP ca c'est pas trop mal pass�, mais au
> > *> 1er combat... c'est devenu un d�sastre car totalment brouillon...
>
> C'est pas grave, �a : si tu es novice � RQ et tes joueurs aussi, il
> est normal que �a soit un peu dur au d�but : c'est pas le jeu le plus
> simple � assimiler. Pour moi aussi (MJ depuis un an), le premier
> combat a �t� un joyeux bordel. Il faut en tirer des enseignements, au
> niveau de la pr�paration des combats et des fiches de jeu : se faire
> un m�mo des options de combats, des fiches de PNJ claires et � port�e
> de main, et pr�parer les combats (notamment au niveau des sorts). Pour
> te faire la main, �vite les combats avec trop de bellig�rants.
> RQ n'est pas un jeu d'initiation et bien ma�triser demande du travail,
> plus que dans d'autres jeux. Mais une fois que c'est bien rentr�, quel
> plaisir...
> Bon courage, j'esp�re que tu pers�v�reras.
>
> Guillaume
>
>
>
>

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