Bonjour,
Même constat que les autres "jeunes" MJ de Runequest. J'ai démarré il
y a 33 ans une campagne et le premier combat tiré du scénario de base
(l'escorte) s'est fini en pagaille ...
Depuis comme beaucoup je pense avoir trouvé l'organisation qui me
convient la mieux pour jongler entre les règles et le roleplay : pour
ma part j'ai fait un tableau des RA dans lequel je note les armes de
chaque joueur, et sur mes scenarii les RA des NPC ou monstres sont
déjà calculés (je peux fournir les feuilles Excel qui gèrent les NPC
et les monstres si cela t'intéresse).
De fait pendant le combat j'indique qui peut agir au fur et à mesure
des RA ce qui permet une certaines fluidité dans les combats... et
pour l'instant mes joueurs n'utilisent qu'assez peu la magie en combat
(je précise bien "en" combat, ils préparent plutot avant sauf surprise)
Ma prochaine étape serait de trouver un PC ou Mac portable et de tout
gérer dessus : calculs, scenario, musique et payasages...
Dès que j'ai gagné au loto !
Quoi qu'il en soit, il ya une très grande richesse tant dans les
règles que dans le background de Runequest, je joue dpeuis plus de 20
ans à des jdr et aucun jeu ne m'avait donné autant d'idées de scenario
que celui-ci rien qu'en lisant les règles.
Bonne continuation !
Nicolas
>
> Bein en fait, on a rapidement arrêté de gommer sur la feuille
nous... Un
> d20 comme marqueur et le tour est joué ;-)
> En général, les joueurs à qui il reste plus de 20 PF après soustraction
> des points dus au matériel sont très rares. Au pire, on rajoute 1d10.
> C'est le plus simple, ou alors une feuille à part.
> Quant à toi Axel, persévère, on devient rarement spécialiste d'un
> système de jeu comme celui de RQ en une séance !
>
>
> Jakaboom.
>
>
> guillaumedepologne a écrit :
>
> >
> > Sur le plan RP ca c'est pas trop mal passé, mais au
> > > *> 1er combat... c'est devenu un désastre car totalment brouillon...
> >
> > C'est pas grave, ça : si tu es novice à RQ et tes joueurs aussi, il
> > est normal que ça soit un peu dur au début : c'est pas le jeu le plus
> > simple à assimiler. Pour moi aussi (MJ depuis un an), le premier
> > combat a été un joyeux bordel. Il faut en tirer des enseignements, au
> > niveau de la préparation des combats et des fiches de jeu : se faire
> > un mémo des options de combats, des fiches de PNJ claires et à portée
> > de main, et préparer les combats (notamment au niveau des sorts). Pour
> > te faire la main, évite les combats avec trop de belligérants.
> > RQ n'est pas un jeu d'initiation et bien maîtriser demande du travail,
> > plus que dans d'autres jeux. Mais une fois que c'est bien rentré, quel
> > plaisir...
> > Bon courage, j'espère que tu persévèreras.
> >
> > Guillaume
> >
> >
> >
> >
>