Et la magie du Tricheur n'a pas cass� la Pierre de v�rit� ? :)
Pourquoi ne pas donner simplement un score � la Pierre (pour repr�senter ses effets g�n�raux de "Loi" selon les Orlanthis) plus les diff�rents Prodiges regroup�s qui repr�sentent la magie divine et les Serments humakti de protection (aux scores des Affinit�s de tes H�ros) ?
Certes, cela augmente la puissance de la Pierre par rapport � RQ (ils n'ont pas besoin de "recharger" les Prodiges) mais il en va de m�me pour leur magie divine personnelle.
En revanche, par la suite, je pense que les Prodiges n'augmenteront pas "automatiquement" avec les Affinit�s des personnages. Il y a quand m�me une limite � la Pierre. Le score de la Pierre (sa "taille") peut repr�senter le score maximal des Prodiges ?
ff
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