RE : [Glorantha_VF] HW, RQ et règles maison

Auteur: Nidurias <nidurias_at_...>
Date: Fri, 1 Sep 2006 18:35:16 +0200 (CEST)


Je ne suis pas un bon exemple, vu que je ne fais pas jouer (qques parties pour tester le système, et principalement en initiation rolistique. Trés bon jeu pour initier !)    

  J'encourage les joueurs à utiliser la méthode narrative, si ça ne le fait pas, par liste, mais je n'ai pas eu ce problème.    

  Toutes les capacités à 17, TOUTE, pas certaines à 13 et d'autres à 17, je ne veux pas de ça ; je trouve ça génant que les Capacités hors mots clefs qui "personnalisent" les persos commencent aussi bas. Question de gout.    

  Avec 20 points à répartir, max +10 dans une capa.    

  Je me demande si les persos, avec pleins de parties derrière, ne risque pas de se retrouver avec plein de capa (d'autre en fait), si tel est le cas je verrais, au cas par cas, pour regrouper les capa proche dans l'esprit...peut être en suivant le modèle Affinité/prodige.    

  Le jeu à l'air de bien tourner, je n'ai pas eu l'occasion de jouer assez pour le pousser dans ses retranchements (enfin pour que les joueurs le fassent), je suis donc pauvre en règle maison...        

      NIDURIAS        Arnaud <alebret_at_...> a écrit :
  Bonjour,

J'ai parcouru hier les archives de la ML, du moins la première année, celle où HW est paru.
Il se trouve qu'à l'époque il y avait eu débat sur les règles, jugées comme géniales par certains et complètement inadaptées par d'autres, notamment quant à l'existence des PA, la "disparition" des magies de RQ.

Aussi, je me demande si certains d'entre vous, en 6 ans, ont mis au point des règles maisons, et si oui sur quels points.

Merci.

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Arnaud
 		
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