Re: Armures naturelles : cuir, couenne, bois et esquive

Auteur: hcarteau_at_...
Date: Fri, 05 Dec 2008 16:00:12 +0100


Selon Erik Mazoyer <erik.mazoyer_at_...>:

> Ok, et donc pas de pacte avec Varanaga.
> Donc pas de chaussures ni de sacs en croco :)
/// Il existe quelques humains d�gen�r�s (selon les autorit�s) ou assez d�sesp�r�s (selon eux) pour adorer Varanaga le D�voreur Sournois, et lui sacrifier en douce des �trangers de passage (des PJ par exemple) tout en semblant �tre d'honn�tes p�cheurs d'anguilles.

> > Mais de rien. Tu es pay� pour cette traduction ou c'est pour la joie
> Non, non compl�tement fou. C'est gratuit ! Le pire c'est que je ne suis pas
tout seul :)
/// A chaque fou son id�e. En ce moment, je rassemble � mes heures perdues (peu nombreuses) toutes les infos publi�es sur les Zaranistangi et leur Ep�e de Tolat. Et l'image qui se dessine est terrifiante. En fait, ils sont derri�re toute l'histoire de Glorantha !

> Bref, je ne sais toujours pas comment je vais prot�ger mes Slarges.
> Dans le "Monster OGL" : Leather Armour (AP 2, Skill Penalty �16%)
> Dans "Les Monts Arc en Ciel" : ...quelque fois une armure � lamelles ou
> m�me une armure de plaques partielle.
/// Bof. Le monde de Glorantha est si riche et les adversaires de bases (trollls et broos) peuvent �tre vari�s � l'infini. Qui a besoin d'obscurs l�zards agressifs paum�s au fond de Pamaltela alors qu'il y a d�j� les Dragonewts ? Mais bon, garde dans l'id�e qu'un Gros Slarge est une �norme machine de combat blind�e. Certains sont forgerons et forgent eux-m�mes leurs armes et armures, utilisant un m�tal �trange, le "slarge metal", dont le simple contact avec les humains les empoisonnent (en terme de jeu, il faut 1 point de plus que la blessure dans le sort Gu�rison pour gu�rir la plaie. Ex : une blessure � 2 pts ne sera gu�rie que par Heal 3. Heal 1 n'aura aucun effet sur une blessure de m�tal slarge).
Certains disent que les slarges furent jadis domestiqu�s par les vadeli, qui les utilis�rent dans leurs arm�es. Horreur.

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