RE: RE: hero quest

Write haof XML files: Juan Valentín Pardo <Xuantxu_at_...>
Fecha: Tue, 22 Jul 2008 12:01:35 +0000

 Pero, EN LA PRÁCTICA, hay unsistema abstracto que permite dar respuesta a todas las cuestiones quese planteen.  

Sigue siendo cuestion de mi cabezoneria pero en la practica lo que hay es un sistema abastracto en exceso que no te acaba de resolver bien las situacionesPor ejemplo, un escaldo rebelde orlanthi se pone a cantar en la plazadel pueblo para soliviantar a las masas ¿cuál es el efecto? ¿quéfactores se tienen en cuenta? En RQ podríamos hacerle tirar "Cantar" yluego tomar un gran número de decisiones cualitativas no controladaspor las reglas. No me acuerdo de lo que dice, pero Cantar se referiráseguramente a lo bien que cantas en sentido cualitativo, no te ayuda aresolver situaciones concretas. En HQ podríamos tener en cuentadiversos factores dentro de la estructura abstracta: su habilidad decantar, sumarle lo bien hechos que están los poemas reivindicativos,tener en cuenta si el pueblo este es muy rebelde o poco rebelde, sihace poco hubo una expedición de castigo. El grado de éxito podría darasimismo diversos resultados.  

Esa situacion en RQ se resuelve perfectamente con una tirada conjunta Oratoria/Cantar que tambien te dara diversos grados de exito (de exito crítico a pifia) y en la que puedes valorar todas las circunstacias que nombras con bonificadores o penalizadores. Luego, efectivamente el master debera resolver mediante algunas decisiones cualitativas no controladas, como dices, exactamente igual que en HQ. La diferencia es que luego cuando todos vayan al combate el sistema carece de la precision requerida en esas cuestionesEn HQ las reglas no son instrumentos para ganar o perder sinoinstrumentos para contar la historia.  

En todos los juegos las reglas son instrumentos para contar la historia, otra cosa es que el mal roleo nos lleve a munchinkear (o como se diga) a nuestros personajes, cosa de la que por supuesto no se libra el HQ en la que alguien que vaya por ese camino no parara de ponerse habilidades como superfuerte, gran agilidad, maestro de armas, etc, etc



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