RE: [MRQII] De Hechiceros, Shamanes, Matrices y Cultos.

Write haof XML files: thorkrim <Orlanth_at_...>
Fecha: Sun, 02 May 2010 21:44:41 +0000

Ok, gracias, ahora ya lo he leido :)
No me habia dado cuenta que en el previo de "Arms & Equipment" salia una pagina sobre esto.

Por lo demas, de momento, me vale con saber por donde van a ir los tiros..., las flechas, bueno, lo que sea ;P  

"xavierllobet" <xavierllobet_at_...> escribió:
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> El libro "Arms & Equipment" incluye las reglas de encantamientos. En la última página del preview (http://www.mongoosepublishing.com/pdf/rqaandepre.pdf) puede verse algo. Al parecer, los hechiceros asignan puntos mágicos a los objetos encantados que crean y estos puntos mágicos no pueden usarlos hasta que deshacen el encantamiento (!).
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> En la preview también se lee cómo puedes encantar una lanza con un Cuchilla Afilada-5 y un Coordinación-3 y cuando coges esa lanza obtienes directamente +25% de Ataque, +5 al daño y +6 ptos. de DES. Sin embargo, como el encantamiento es de potencia 8 (5+3), solo tiene 8 usos... ¿!?
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> Creo que David-Dagarol-GranOrco ya se lo ha comprado, así que puede que nos lo explique con más claridad. :)
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> > -Se considera al Shaman como un Sacerdote y se
> > le aplican las dos reglas como antiguamente?
> >
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> Yo creo que será esta. :)
> Pero supongo que todo quedará explicado en el futuro suplemento dedicado a los cultos gloranthanos.
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