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> Hola,
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> 2010/12/1 Alejandro Javier <alejandro.hart_at_...>
>
> > Anticlímax<http://retorica.librodenotas.com/Recursos-estilisticos-semanticos/anticlimax>
> >
> >
> ¿Crees por esto, Alejandro, que el rol debería ser como una novela o como
> una película, con un final predefinido, y que los PJ deberían gozar de la
> misma inmunidad de guión que el protagonista de una película?
>
> Si, es una MIERDA. Si yo paso 10, 20, o 30 horas de mi vida armando un
> > personaje, y vos lo matas estupidamente "porque lo dijo el dado", entonces
> > sos un MAL MASTER que NO SABE DIRIJIR.
> >
> ¿Y si los dados y las reglas no dictaminan cuándo debe morir un PJ, quién
> debe hacerlo? ¿El máster? ¿Para qué usar reglas, entonces? ¿O porque no
> pasar a un juego sin dados, como Amber?
>
Uu, el Bando RQ3 empieza a dividirse ;).
Del bando RQ3 se ha dicho, supongo que Bardo, que se hace algo así como gamemastering (no estoy seguro de esta palabra) para ignorar los dados.
Yo el Amber no lo conozco, pero el MURPG sí, y si piensas que los combates están cantados, que no hay emoción y posibilidades de ganar o perder o morir y que es una decisión previa de alguien te equivocas.
Partiendo del hecho de que el master la decisión siempre la toma antes, sea el juego que sea, y sea el master que sea, incluido tu :D.
un saludo.