> No, yo creo que Imperator tiene razón. Opino que un juego narrativo como
> tal, como el que nos han vendido desde hace años, es aquel en el que la
> historia prima sobre las demás cosas. Nada es dejado muy al azar, al menos
> en teoría, para que tus personajes vayan en la historia.
>
Un juego narrativo tiene mecanicas que ayudan a la narracion. Juegos narrativos son, por ejemplo, HQ o FATE. Vampiro es un juego netamente simulacionista, con "fluff" narrativo.
-- Saludos, Alejandro
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