Yo para las caidas en RQ distingo entre caídas "al vacío" y caídas "por rodadura" y determino la protección o no de la armadura en función de eso.
Una caída "al vacío" es, por poner ejemplos: estoy colgado de una cuerda trepando y me caigo; el personaje cae de una ventana; se despeña desde un saliente de roca mientras escala, etc. Son caídas en las que vas directo del sitio donde estabas al duro suelo sin toparte con nada por el camino y el daño principal viene de la energía cinética del impacto, a más altura, más velocidad.
Una caída "por rodadura" es, por ejemplo: me caigo escaleras abajo mientras subo a mi habitación borracho en la posada, caigo por un terraplén por el que estaba subiendo, etc. Son caídas en las que en realidad el daño principal suelen venir de varios golpes pequeños más o menos seguidos, pero a cada golpe normalmente se reduce la velocidad y luego vuelve a aumentar para el siguiente golpe.
También hay algunos casos en las que las combinamos, por ejemplo: me caigo de un árbol en el que estaba subido, pero el primer tramo de dos o tres metros me voy dando con las ramas y luego a plomo al suelo desde la última rama otros 3 metros.
En cualquier caso, yo para las caídas al vacío no cuento la armadura, mientras que para las caídas por rodadura cuento la armadura a la mitad. En muchos casos aplico reducciones o bonificaciones al daño dependiendo del terreno (no es lo mismo caerse sobre un arbusto, que sobre una piedra llena de aristas, que sobre el suelo plano de tierra) ----Mensaje original----De: kenrae_at_...: 14/01/2011 15:20Para: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>Asunto: Re: RE: Duda con las reglas de Asfixia (hechicería) de RQ3 ----Mensaje original----De: kenrae_at_...: 14/01/2011 15:20Para: <GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>Asunto: Re: RE: Duda con las reglas de Asfixia (hechicería) de RQ3
2011/1/14 Alejandro Javier <alejandro.hart_at_...>
2011/1/14 Imperator <imperatorrex_at_...>
La armadura no protege contra el daño de una caída, al menos en el planeta Tierra, salvo armaduras consistentes en acolchado para caídas muy pequeñas, (3 m máximo, o sea 1d6 de daño).
La armadura aumenta tu masa, con lo que la hostia que te das no va a ser más flojita.
Mmm... Yo tengo la idea que un arnes de placas puede proteger bastante de una caida! (siempre hablando de velocidades moderadas, de 20 mts da igual si tenes una armadura de titanio, plastico, sos robocop o vas en pelotas)
El daño de un golpe depende de la velocidad a la que vayas y de la masa. De la cantidad de movimiento, para el que sepa un poco de física. Llevar una armadura pesada aumenta tu masa así que el golpe en sí es más duro. Si además es rígida, no sirve de nada, el golpe se transfiere, podrías decir que el suelo golpea a la armadura y la armadura te golpea a ti.
Saludos,
Kenrae
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