Hola, colisteros:
Dice Thorkrim:
> Tuve una idea de escenario cuando leí el libro de "Glorantha: Second Age" y algún otro material de la Segunda Edad.
>
> Os dejo la línea argumental del escenario en Archivos como una opción.
Oye, pues ya me he leído el croquis de la aventura que has colgado en "Archivos > Modulos > MRQII" y tiene buena pinta. A mí ya me vale para empezar, ya que te has currado la base de la aventura.
Y es que creo que Kethaela es un lugar muy bueno para ambientar módulos gloranthanos, porque hay muchas facciones distintas y cabe casi de todo: orlanthis, esrolianas, esvularis, trolls negros, caladralanos, miembros del IAW, miembros del Imperio Jrustelano... En fin, un "caldo" muy interesante. (He subido un mapa en Archivos > Modulos > MRQII). He leído un poco sobre la situación en Kethaela en la Segunda Edad, en el libro de MRQI "Second Age" (¿qué otros libros has consultado tú?) y he visto algunas cosas que podríamos tener en cuenta para el argumento que propones. Por ejemplo:
- El IAW está metido en el Proyecto del Gran Dragón, cuya cabeza o fauces debería (algún día) llegar a ser los picos de Caladralandia, y los volcanes de esa tierra su aliento flamígero. También se dice en el "Second Age", que el IAW defiende las "fronteras" que forman la silueta de este Gran Dragón sobre la tierra, pero claro, actualmente Caladralandia está en poder del Imperio Jrustelano, por lo que me imagino que la tierra de los volcanes es actualmente un campo de batalla entre el IAW y los Aprendices de Dios. Bueno, concretamente, en la pág. 96 del "Second Age" de MRQI, se dice que la tierra de Kotor, al oeste de Esrolia, es donde se producen enfrentamientos directos, y en Rothor se dice que el IAW ha enviado un dragón acuático para hundir barcos. Desde Eenlor, en Wenela, los jrustelanos protegen Caladralandia y las Islas del Brazo Derecho y atacan las avanzadillas del IAW que pueden. Podría ser una forma de meter en la aventura también al Imperio Jrustelano... Además, la capital de Esrolia, Nochet, está controlada por los jrustelanos.
También se dice en el libro que al Anciano Único, semidiós hijo de Argan Argar (¡es que cómo mola!) lo que le interesa es que los dos grandes imperios se maten entre ellos.
- Los líderes del IAW están perdiendo el contacto con el Dragón Cósmico y, para compensar, andan buscando artefactos dracónicos, aunque sin ofender a los dragonuts (contratando a gente para que es los traiga).
- Según el libro "Genertela" de JOC, Coralintor es un gran espíritu amistoso muy respetado que vive en la bahía del mismo nombre y que ayuda a los marineros de la zona. Tal vez el objetivo del Imperio de los Amigos de los Wyrms consista en hacer un ritual para demostrar que, en realidad, este espíritu siempre ha sido un dragón de agua que dormita en las profundidades de ese mar. Si el IAW lograra aliarse con Coralintor de esta forma, sin duda podrían dar un golpe muy duro a las flotas de barcos del Imperio Jrustelano que defienden Caladralandia y las Islas del Brazo Derecho.
- Además, tenemos que en el 908 TS, fecha "oficial" de las publicaciones de Mongoose Publishing, comienza el asedio contra Zistorwal (también llamada la Ciudad de los Sonidos Metálicos), momento en el que el IAW se alia (o hace una tregua) con los orlanthis rebeldes del Rey Androfin de la Tierra Heortiana para atacar la aberrante ciudad zistorita de los jrustelanos. Y si el IAW controlara o despertara el "dragón" Coralintor, podría llegar a cortar fácilmente la red de suministros que abastece la ciudad. ;)
Por cierto, Kenrae, ¿por qué no participamos los dos en esto? Si con el mal ritmo que llevamos de quedar para jugar, ninguno de los dos llegaría nunca a dirigir este escenario ni el más optimista de los casos. Además, sucede en la 2ª Edad en Kethaela y nosotros jugamos en la 3ª, por lo que veo complicado llegarlo a usar nunca. Venga, anímate, que cuanta más gente aporte ideas, mejor quedará. :)
Además, tú que te has leído "The History of the Heortling Peoples", estoy seguro de que podrías contribuir ideas muy buenas sacadas del trozo en el que se habla de la Tierra Heortiana durante la Segunda Edad.
También molaría que alguien se hubiera leído "Esrolia: the Land of 10,000 Goddesses" de la Stafford Library, para tener más información sobre Esrolia en la Segunda Edad (si es que la hay).