Re: HW r?gles

Auteur: C?dric <cedriclameire_at_...>
Date: Mon, 11 Sep 2000 08:43:11 -0700 (PDT)

Salut � toi !

> J�aimerais faire une petite remarque au sujet du �
> gros
> probl�me � des r�gles de HW, j�ai nomm� le
> changement de
> comp�tence lors d�une confrontation dramatique.

> Avec du temps et de la pratique, on ne devrais plus
> tomber
> dans ce genre de pi�ge.
> En bref, il n�y a pas de probl�me, il n�y a que des
> solutions, comme le r�p�te si bien ma chef v�n�r�e
> :-)

bah le probl�me est le suivant :

Explications (si on s'en tient aux r�gles telles qu'elles sont d�crites dans HW) :

Alors... Ben j'y ai longuement r�fl�chis parce que je sais qu'il y a des ptits malins � ma table prochaine qui vont se poser la question. La r�ponse est simple en ce qui me concerne, mais je suis persuad� qu'elle est � la fois bancale et incompl�te, et que vous trouverez sans doute mieux, mais bon... je la livre telle quelle :

Je sais, c'est tr�s... Enfin, heureusement �a devrait pas arriver souvent...

Et puis pour l'instant j'ai rien d'autre � proposer...

> A quand le syst�me universel ?

Il(s) existe(nt)... Mais ils ont beau �tre universels (fuzion, gurps, simulacre) ils ne font pas l'unanimit�  !!!!!

C�dric
(politicien verreux)

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