Re: equipe

Auteur: Arnaud Lefébure <lefebure_at_...>
Date: Thu, 14 Jun 2001 10:48:53 +0200


Vaste sujet ;-)

Les incompatibilit�s de culture ne sont pas en principe des feins, les h�ros transcende ou doivent transcender, ces probl�mes. Mais il reste que tu peu avoir une vision assez conflictuel voir nationaliste dans ta campagne. Si tu l'oriente vers un affrontement Orlanthi / Lunar. tu as tout int�r�t � avoir un minimum de personnage pas ou peu concern� par le probl�me. Mais un perso un peu a part peu te permettre des sc�nar hors de ce cadre tr�s r�ducteurs.

Personnellement je trouve important un groupe soud� avec des ambitions communes. Histoire de savoir quoi faire comme sc�nar et de ne pas passer des soir�e � ma�tris� des abruties de joueurs qui ont d�cid� de faire le d�bile mentaux (pardons mes petits ;-p)

Si tu as acheter le Pavis HerosWar, tu as toute une s�rie des cultures exotiques qui peu tr�s bien cohabit� avec tes Gwandors, justifier leur pr�sences devrait �tre simple s'ils ont un Ma�trise dans un capacit� hors du commun qu'il peuvent ma�tre au service du clans. Pour la justification de la pr�sence d'un tel h�ros si lion de chez lui, ton joueur peut un peu boos� quand m�me c'est lui qui vas le jouer. Si tu leur pressente clairement les choses : sens et orientation de la campagne, c'est as eu de trouv� la motivation 1ere pour y rentr� et � toi de trouv� toutes les autre pour l'entretenir. La 1ere des motivation est souvent l'envie de jouer et a mon avis la plus importante, si c'est bouf� et boire de la bi�re en fessant tout pour cass� les sc�nar propos�, tue le rapidement et passe � un autre joueur.

Nono

>C'est encore pr�matur� pour moi mais j'essaie d�j� de r�fl�chir � la
>future �quipe de PJ de ma campagne.

>Mon souhait est de jouer le c�t� orlanthi vs lunaire. Personnellement
>je me contenterais sans probl�me d'une �quipe compos�e uniquement
d'orlanthi heortien th�istes (sachant que rien qu'avec �a les joueurs on un large choix de dieux/occupations/orientations personnelles) mais je sais que si je peux leur proposer une gamme de possibilit� plus large il n'en seront que plus ravis. D'o� ma question : que puis-je accepter comme persos tout en gardant une certaine coh�rence et en respectant les problemes d'incompatibilit� entre cultures.

<- des heortiens animistes (kolat) ? Ca je pense que oui

>- d'autres types de chaman ? (si oui lesquels ?)
>- des hsunchens ? (lesquels ? pas des telmori en tout cas)
- des herbivores (je ne pense pas)
- des praxiens ? (si oui de quel type ?)
- des uz ? (apparemment les aldryami et les mostali ne peuvent pas
faire de bons PJ)
- des sorciers ? (a priori je pr�f�re pas) - des pentiens ? etc...

>Sachant qu'a priori le groupe fera partie d'un clan (peut-�tre les
>Gwandor) comment peut-on justifier des etrangers qui vivent de
mani�re quasi-permanente dans ce clan ? Un statut d'invit� ?

<Voilou

>St�phane

Community email addresses:

  Post message: Glorantha_VF_at_onelist.com
  Subscribe:    Glorantha_VF-subscribe_at_onelist.com
  Unsubscribe:  Glorantha_VF-unsubscribe_at_onelist.com
  List owner:   Glorantha_VF-owner_at_onelist.com

Shortcut URL to this page:
  http://www.onelist.com/community/Glorantha_VF

L'utilisation de Yahoo! Groups est soumise aux http://docs.yahoo.com/info/terms/

Cette archive a été créée par hypermail