Re: Rep:Re: Adversaires multiples

Auteur: Philippe Sigaud <sigaud_at_...>
Date: Tue, 18 Sep 2001 17:55:59 +0200


Murt wrote:
>
> Salut tout le monde !
>
> Ca faisait bien longtemps que je n'�tais intervenu
> dans la liste (vacances et pas mal de fl�mes). Voil�
> donc comment je comprend les r�gles du combat
> multiple

C'est le genre de truc qui parait toujours lourd quand on le pose par ecrit et qui pourtant coule de source quand on joue...

>(je vais essayer de trouver un exemple

> pertinent):
> 1 PJ + 1 partisan contre 3 brigands distincts (au
> d�but de l'altercation).
>
> Les brigands prennent le PJ (et son partisan) par
> surprise: les PA sont les suivant:
> brigand1 19
> PJ+partisan 18 (somme de la vigilance 12 du PJ+ 6
> gr�ce au partisan, qui n'a pas la comp�tence)
> brigand2 17
> brigand3 14.

Yep. Tu as l'air de prevoir des scores assez faibles pour les brigands pourtant, vu que tu en fais echouer un sur un 8 au de.  

> NB: si le PJ avait plus de 19 PA, il aurait anticip�
> l'embuscade (mais au dernier moment) ...
>
> Donc le brigand 1 agit contre le PJ(+partisan). Il a
> donc un jet d'opposition normal, et obtient un
> transfertx2 (-6PA).

Tu veux dire, il parie 3 PA, il rate et se prend un transfert de -6 PA c'est ca ? Je ne comprenais pas pourquoi le PJ gagnais des PA dans le bilan final.

> Vient ensuite le tour du PJ, qui d�cide d'effrayer 3
> brigands (le 2 et le 3) en m�me temps.

2 brigands ?

> Il affronte
> donc plusieurs adversaires (pool de PA, en fait). Il
> devrait avoir un malus de -3 (2 adversaires, mais
> comme il a un partisan, il n'a aucun malus), et fait
> un jet de d�: r�ussite normale � 9. Le brigand2 fait
> son jet de d� (�chec � 8), et le brigand3 de m�me
> (r�ussite � 10: ben oui, il a l'aptitude "t�m�raire"
> � 12).

Ah, OK. Les brigands resistent non pas avec leur capacite de combat mais avec une capacite adaptee pour resister a la peur. J'avais pas compris en lisant
(ces exemples c'est utile mais c'est jamais facile a lire ou a ecrire)

> Le meilleur jet �tant un r�ussite, on prend la
> plus avantageuse: r�ussite � 10 (et oui; il n'y en a
> qu'une). On va sur le tableau, R�ussite Vs R�ussite,
> c'est le score le plus bas qui gagne: donc le PJ
> l'emporte (9 Vs 10, alors que le brigand2 avait fait
> 8, mais pas une r�ussite). Donc le PJ d�cide comment
> il r�parti ses 10 PA de mise: 5 et 5.

Yep, et il aurait pu choisir n'importe quelle autre repartition.

> A son tour, le brigand2 agit. C'est le 2eme
> adversaire du PJ, donc il devrait avoir un malus de
> -3, compens� par son partisan. Il r�ussi et fait
> perdre 5PA au PJ.
> Finalement, le brigand3 agit. C'est le troisi�me
> adversaire du PJ, donc un malus de -6 qui devient -3
> gr�ce au partisan. L� encore, il r�ussit, et fait
> perdre 5 PA.
>
> Ainsi, � la fin du premier "round", les PA sont comme
> suit:
> Brigand1 = 19-6 = 13
> PJ+partisan = 18+6-5-5 = 14
> Brigand2 = 17-5 = 12
> Brigand3 = 14-5 = 9

et donc au tour suivant le PJ a l'initiative et a tout interet a s'en prendre au brigand deja amoche.

> Bon, j'esp�re ne pas m'�tre trop embrouiller, mais
> pour moi (avant d'�crire ce mail), c'�tait clair ...
> La diff�rence vient du fait de savoir qui est
> l'acteur de l'�change, sachant que tous les �changes
> ne sont pas simultan�s, mais se suivent selon
> "l'ordre d'initiative".
>
> Si t'as d'autres questions, n'h�site pas, j'essaierai
> d'�tre plus clair ....

mm. Faudrait peut-etre donner au depart une liste des capacites qui vont etre utilisees ?

 brigand1 combat 19
 brigand2 combat 17
 brigand3 combat 14, temeraire 12

1 et 2 n'ont rien de particulier pour lutter contre la peur...

Philippe

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