Bonjour a tous,
pour ma part j'ai acheter et fait joué le RQ de chez mongoose, c'est un bon raffraichissement du systeme classique...
J'ai aussi acheter RQ VI, mais je n'ai fais que le survolé, il y a de bonne idée, mais tant qu'ils ne sortiront rien pour Glorantha... j'attendrais avant de le maitriser ! :)
Mais y a de bonne idée comme les passions a la Pendragon par exemple ^^
De : giannieanna <giannieanna_at_...>
À : Glorantha_VF_at_...
Envoyé le : Vendredi 9 novembre 2012 23h53
Objet : Re : Quel système de jeu pour Glorantha ?
- Dans mailto:Glorantha_VF%40yahoogroupes.fr, "babeldemeter3" <babeldemeter3_at_...> a écrit :
>
> Bonjour amis gloranthiens,
>
> Périodiquement, il m'arrive de loucher du côté de mon univers
> préféré. Je caresse alors l'idée de le faire jouer. Et à
> chaque fois, mes réflexions achoppent sur cette question : avec quel
> système le faire jouer ?
>
> Heroquest 2 ?
>
> Certes, le système Herowars/Heroquest apportait des nouveautés
> intéressantes (possibilité de gérer n'importe quel type de
> conflit - pas seulement un combat -, gestion facilitée de la quête
> héroïque, un système de magie divine souple et intéressant,
> etc.), mais certains aspects un peu abstraits m'avaient aussi rendu
> perplexe.
>
> Quant est-il de HQ2 ?
>
> Runequest Moongose ou RQ VI ?
>
> Est-ce que l'on perd un bras toujours aussi facilement ? Est-ce que l'on
> crée toujours des personnages incapables de réussir quelque chose
> correctement du fait de leur faible pourcentage de compétence ?
> Comment est géré l'aspect quête héroïque ? Et les autres
> conflits : joute oratoire ? conflit psychologique ? etc . ?
>
> Une autre idée ?
>
> Des idées ? des suggestions ? Ars Magica ? D&D 4ème éd. ?
> Talislanta ? Légendes Celtiques ? GURPS ?
>
> Bref, comment avez-vous résolu ce problème vous-même ?
Qu'importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse ?
Chaque sytème permet d'aborder la richesse de Glorantha d'une manière différente. HQ2 permet de jouer des conflits gigantesques, des quêtes héroïques, du jeu "high level" sans alourdir les règles.
RuneQuest permet de jouer "gritty" avec des membres qui volent, certes, mais également en gardant un côté tactique comme la gestion des points de pouvoir (si je balance mon sort maintenant, je ne pourrai plus en balancer après... hmmm... que faire ?), et puis le plaisir de voir progresser son perso de péquin moyen à seigneur ou prêtre runique.
Personnellement je n'ai plus le temps de m'investir côté règles et actuellement je maîtrise avec T&T (cf. http://ruleonemagazine.com/T&T/).
Aujourd'hui j'ai téléchargé Savage Worlds - Glorantha ; je n'ai pas encore eu le temps de le lire, mais ça a l'air très bien.
Je connais des gens qui jouent dans Glorantha avec les règles de D&D (les fous !).
J'ai joué en convention avec des règles maison écrites par le MJ qui faisait jouer....
J'aimerais bien essayer de jouer dans Glorantha avec Wordplay.
Bref, autant de règles, autant de façons d'explorer Glorantha. Je pense que le style de jeu que tu préfères sera l'élément déterminant dans le choix du sytème de jeu.
G.
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